El vínculo entre el hardware y el software de la aplicación es que el software de la aplicación debe estar instalado en el hardware para poder ejecutarse. Cuando ejecuta una aplicación, el sistema operativo carga el código de la aplicación en la memoria y luego lo ejecuta. Luego, la aplicación interactúa con el hardware para realizar su tarea.
Por ejemplo, cuando utiliza un procesador de textos, la aplicación del procesador de textos se carga en la memoria y luego se ejecuta. Luego, el procesador de textos interactúa con el teclado y el mouse para permitirle escribir y formatear texto. El procesador de textos también interactúa con el dispositivo de almacenamiento para guardar y cargar documentos.
Sin hardware, el software de aplicación no podría funcionar. Y sin el software de aplicación, el hardware sería inútil. Los dos son interdependientes y juntos forman un sistema informático completo.
A continuación se muestran algunos ejemplos específicos de cómo funcionan juntos el hardware y el software de aplicación:
* La CPU procesa instrucciones del software de la aplicación. Cuando ejecuta una aplicación, la CPU recupera el código de la aplicación de la memoria y lo decodifica. Luego, la CPU ejecuta las instrucciones decodificadas.
* La memoria almacena el código y los datos de la aplicación. Cuando ejecuta una aplicación, el código y los datos de la aplicación se cargan en la memoria. Luego, la CPU puede acceder rápidamente al código y a los datos desde la memoria.
* Los dispositivos de almacenamiento almacenan los archivos de la aplicación. Cuando guarda un documento, el documento se guarda en un dispositivo de almacenamiento. Luego, el software de la aplicación puede cargar el documento desde el dispositivo de almacenamiento cuando desee abrirlo.
* Los dispositivos de entrada/salida permiten al usuario interactuar con la aplicación. El teclado, el mouse y otros dispositivos de entrada permiten al usuario ingresar datos y comandos en la aplicación. El monitor y otros dispositivos de salida muestran la salida de la aplicación al usuario.