Sin embargo, puede lograr un efecto similar utilizando un programa que pueda:
1. Capture su pantalla continuamente: Esto creará un flujo de imágenes.
2. codifica estas imágenes en un formato de video: Así es como se convierte en un video en movimiento.
3. transmitir esta transmisión de video: Puede usar un software de transmisión dedicado o algunos programas pueden transmitir directamente el video.
Aquí hay algunos programas populares que puede usar para lograr esto:
Opciones de código abierto y gratuitos:
* OBS Studio: Extremadamente poderoso y versátil. Puede agregar varios efectos, superposiciones e incluso capturar imágenes del juego. Es muy popular para la transmisión en vivo.
* VLC Media Player: Puede capturar toda la pantalla o una ventana específica. Puede guardar el video capturado o transmitirlo en vivo.
* ffmpeg: Una herramienta de línea de comandos, pero increíblemente poderosa. Puede usarlo para capturar, codificar y transmitir video con control total sobre cada aspecto.
Opciones pagas:
* Camtasia: Ofrece una poderosa grabadora de pantalla y editor de video. Puede grabar fácilmente su pantalla, editar el video y compartirlo en línea.
* Snagit: Una herramienta integral de captura de pantalla con un enfoque en la edición de imágenes. También puede grabar videos, pero no es tan avanzado como Camtasia para la edición de video.
Cómo usar estos programas:
1. Instale y abra el programa.
2. Configure el área de captura: Elija si capturar toda la pantalla o una ventana específica.
3. Configurar la configuración de salida: Elija el formato de video (por ejemplo, MP4), la velocidad de cuadros y la resolución.
4. Comience a grabar.
5. Elija cómo transmitir: Puede guardar el video en su computadora, compartirlo en línea o utilizar un programa de cámara web virtual para transmitirlo a otras aplicaciones.
Uso de una cámara web virtual:
* Programas como ManyCam u OBS pueden actuar como cámaras web virtuales. Puede enviar el video de pantalla capturado a aplicaciones que usan cámaras web, como Zoom o Skype.
Recuerde que la calidad de la alimentación de la "cámara web" dependerá de la velocidad de cuadro y la resolución que elija para la captura de pantalla.
Avísame si tienes alguna otra pregunta.