1
Abre tu objeto 3D en Lightwave , y luego ir al menú "Archivo" , vaya a " Exportar " y haga clic en " OBJ Export ". Seleccione la carpeta con todas las texturas que usaba en su objeto y haga clic en " Guardar". Si no guarda el objeto y sus texturas en la misma carpeta y Photoshop no será capaz de reproducir la imagen .
2
Abrir Photoshop y vaya a " 3D", a continuación, haga clic en " Nueva capa de archivo 3D " . Seleccionar carpeta que guardó previamente el objeto y sus texturas y haga clic en " Abrir".
3
Girar el objeto y el zoom dentro y fuera para asegurarse de que todas las texturas están intactas, y el objeto se ve como lo hizo en Lightwave .