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Cómo importar un objeto de Lightwave en Photoshop

2015/11/27
Lightwave es un plug -in para Photoshop CS3 Extended que le permite importar objetos 3D en Photoshop en su formato original, detallado. Una vez que el objeto ha sido importado en capas 3D se puede manipular aún más sus texturas con capas de textura . En CS4 , los usuarios fueron capaces de agregar luces a su imagen en 3D , al tiempo que la aplicación de Brillo y especularidad . Instrucciones
1

Abre tu objeto 3D en Lightwave , y luego ir al menú "Archivo" , vaya a " Exportar " y haga clic en " OBJ Export ". Seleccione la carpeta con todas las texturas que usaba en su objeto y haga clic en " Guardar". Si no guarda el objeto y sus texturas en la misma carpeta y Photoshop no será capaz de reproducir la imagen .
2

Abrir Photoshop y vaya a " 3D", a continuación, haga clic en " Nueva capa de archivo 3D " . Seleccionar carpeta que guardó previamente el objeto y sus texturas y haga clic en " Abrir".
3

Girar el objeto y el zoom dentro y fuera para asegurarse de que todas las texturas están intactas, y el objeto se ve como lo hizo en Lightwave .

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