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Tutorial para Cinema 4D

2012/5/30
Cinema 4D es un poderoso sistema operativo Linux de modelado 3D y animación disponibles para Mac , Windows y . El software permite a los usuarios crear modelos tridimensionales profesionales dentro de una sencilla interfaz navegable más limpio, y reúne una gran cantidad de características avanzadas que serán atractivos para los principiantes y los usuarios por igual. Basic Interface Navigation

Comience por la creación de un objeto poligonal. Para ello, simplemente haga clic en el botón " Cube" en la parte superior central de la pantalla . Este objeto servir de punto de referencia a medida que aprende a utilizar las herramientas de navegación . Se dará cuenta de cuatro pequeños botones en la parte superior derecha de la ventana de visualización. Haga clic en el primer botón y arrastre el ratón alrededor en el plano de visión . Se dará cuenta de que la cámara se mueven de lado a lado y de arriba hacia abajo a medida que arrastre el ratón. Haga clic en el segundo botón y arrastre en la ventana de visualización de nuevo. Esto lo acercará a su cámara y salir . Ahora intenta arrastrar el puntero del ratón tras pulsar el tercer botón . Esto hará girar la vista de la cámara alrededor del objeto que ha creado. El cuarto botón cambiará la vista. Al hacer clic se desplegará cuatro ventanas de visualización separados , cada uno con una perspectiva diferente en su objeto.
Administración de objetos

Haga clic en el botón " Cube " de nuevo, y el uso de la caída menú desplegable para seleccionar un objeto diferente , tal como un cilindro o una esfera . Se dará cuenta de que su nuevo objeto se superpone el cubo que ha creado anteriormente . Utilice la herramienta "Mover" , que se encuentra en la zona superior izquierda de la pantalla y arrastre sobre una de las flechas conectadas al segundo objeto . Esto moverá a través del espacio , lejos del cubo original .

A continuación , observe el Administrador de objetos, que se encuentra en la parte superior izquierda de la pantalla. Esto mostrará todos los objetos que ha creado en una lista. Usted puede seleccionar cualquiera de estos objetos cuando se desea modificar o moverlos. Haga clic en el segundo objeto que ha creado, y utilice el botón " Girar " de nuevo. Se dará cuenta de que la cámara gira alrededor de el que sea objeto seleccionado .

Directamente a la derecha de la herramienta "Mover" se encuentra el botón " Escala " . Seleccione esta y arrastre el ratón en el visor . Esto hará que su objeto más grande o más pequeño , dependiendo de la dirección de arrastre . Al lado de la herramienta de escala es la herramienta Rotar. Elegir esto hará que algunos anillos aparecen alrededor del objeto seleccionado . Arrastre de estos anillos para hacer girar el objeto alrededor de cualquier configuración que desee.

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