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Cómo animar dibujos de After Effects

2012/3/3
Animación de sus propios dibujos es un proceso que requiere mucho tiempo , pero no imposible . Dibujos, imágenes o dibujos animados que desea animar se deben guardar en un fondo transparente . También es probable que necesite varias capas para representar con eficacia el movimiento, dependiendo de su objetivo final . Con las imágenes preparadas con precisión , múltiples capas y un poco de paciencia, usted encontrará que usted es capaz de crear una animación simple en After Effects . Cosas que necesitará hotel Adobe After Effects
Dibujos
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1

Abrir After Effects y crear un nuevo proyecto , vaya a " Archivo", luego "Nuevo" y luego " Nuevo proyecto ". Guarde el proyecto de inmediato en un lugar que sea fácil de encontrar. Se recomienda cuando se trabaja con After Effects que guarde el archivo de proyecto y todos los elementos de ese proyecto juntos en una carpeta. Esto se debe a After Effects proyectos pueden contener cientos de activos independientes , y éstas pueden ser difíciles de seguir la pista.
2

Importa tus elementos , vaya al menú Archivo y luego " Importar archivo ". Seleccione sus elementos de imagen y haga clic en " Aceptar". Se le pedirá que elija el tipo de importación. Importar como una " composición" en " Tamaño del documento " y haga clic en "OK . "
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Arrastre sus elementos en la línea de tiempo del proyecto archivo. Por ejemplo, si desea animar a un hombre agitando su brazo , se arrastra una capa con un hombre y una capa con un brazo .
4

Escala los objetos que encajan en el marco. Seleccione cada elemento de la línea de tiempo y haga clic en " S. " Escriba el número que va a necesitar. Esto puede tomar un poco de finesse para obtener el brazo y el cuerpo a la altura.
5

Seleccione la capa del brazo (o cualquiera que sea su capa en movimiento puede ser) y haga clic en "P " para activar el cuadro clave postulación . Activar el fotograma clave del brazo en el comienzo de la secuencia . El fotograma clave recuerda cuál es la posición original de la capa en movimiento es en este momento para que usted pueda crear movimiento .
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Mueva el indicador de tiempo actual 10 fotogramas hacia delante , más o menos . Haga clic en la herramienta " Rotar " en su caja de herramientas, que se parece a un círculo con una capa sobre ella. Volver a la pantalla y haga clic en el brazo. Gire a la siguiente posición. Otro fotograma clave aparecerá automáticamente a marcar ese movimiento.
7

Avanzar otros 10 frames o así y luego , utilizando la herramienta de rotar, girar el brazo hacia atrás a su posición original .
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Repita los pasos anteriores varias veces. Cuanto más cerca de sus fotogramas clave , más rápido será el movimiento será . Puede ajustar los fotogramas clave que sean necesarios para disminuir o acelerar el movimiento .
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Haga clic en el botón de vista previa "RAM " en su caja de herramientas. Esto le dará una vista previa de los movimientos que acaba de crear . Ajuste según sea necesario y añadir movimientos más complejos a medida que se sienta más cómodo con el proceso.

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