1. Motores de juego:
* Unidad: Popular para juegos 2D y 3D, complejo para principiantes, grandes comunidades y tiendas de activos.
* Motor irreal: Potente para gráficos de alta gama, utilizados en juegos AAA, curva de aprendizaje más pronunciada.
* GODOT: Free y de código abierto, bueno para juegos 2D, ganando popularidad.
* Gamemaker Studio 2: Interfaz intuitiva, ideal para juegos 2D, especialmente para principiantes.
* Phaser: Basado en JavaScript, centrado en HTML5 y juegos web.
* construye 3: Interfaz de arrastrar y soltar, ideal para juegos y prototipos simples.
2. Lenguajes de programación:
* C#: Usado en Unity, comúnmente utilizado para juegos más grandes y complejos.
* C ++: Utilizado en un motor irreal, altamente eficiente, pero más complejo.
* gdscript: El lenguaje de secuencias de comandos de Godot, como Python y fácil de aprender.
* JavaScript: Utilizado en Phaser y juegos basados en la web.
* lua: Utilizado en algunos motores de juego y para modificar.
3. Modelado y animación 3D:
* licuadora: Free y de código abierto, potente para modelado 3D, animación y representación.
* Maya: Software de nivel profesional, utilizado en estudios y juegos AAA.
* 3ds max: Otro estándar de la industria para el modelado y animación 3D.
* Zbrush: Potente software de escultura, utilizado para crear modelos de caracteres detallados.
4. Arte y diseño 2d:
* Adobe Photoshop: Estándar de la industria para edición de imágenes y creación de arte 2D.
* Adobe Illustrator: Ideal para crear gráficos vectoriales e interfaces de juego.
* Clip Studio Paint: Poderoso para dibujo y cómics, también útil para el arte del juego.
* krita: Free y de código abierto, excelente alternativa a Photoshop para pintura y arte digital.
5. Audio y música:
* Audacity: Free y de código abierto, para grabación y edición de audio.
* FL Studio: Potente DAW para producción musical y diseño de sonido.
* Ableton Live: Otro Daw popular para la producción musical.
* Forja de sonido: Software profesional de edición de audio.
6. Herramientas adicionales:
* Control de versión: GIT, SVN - para administrar su código y archivos de proyecto.
* Gestión de proyectos: Trello, Jira - Para organizar tareas y colaboración.
* Tiendas de activos: Tienda de activos de Unity, Unreal Marketplace:para comprar y vender activos de juego.
Consideraciones importantes:
* Presupuesto: Algunos software son gratuitos, mientras que otros tienen licencias costosas.
* Nivel de experiencia: Algunos motores son más amigables para los principiantes que otros.
* Tipo de juego: Elija software adecuado para el género y la complejidad de su juego.
comenzando:
* comienza pequeño: Construya un prototipo simple para aprender lo básico.
* Explore los recursos: Hay toneladas de tutoriales y documentación disponibles en línea.
* Únete a la comunidad: Conéctese con otros desarrolladores de juegos para obtener ayuda e inspiración.
¡Recuerde, el mejor software es el que se ajusta a sus necesidades y le permite dar vida a su idea de juego!