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¿Cómo se almacena la información en un mapa de bits?

2014/11/7
Un mapa de bits almacena información como una cuadrícula de píxeles, donde a cada píxel se le asigna un valor de color. No hay "significado" inherente a los datos; Es puramente una representación de color en coordenadas específicas. Aquí hay un desglose:

* Estructura de la cuadrícula: La imagen se divide en una cuadrícula rectangular. Cada célula en esta cuadrícula representa un solo píxel.

* Datos de píxeles: El color de cada píxel está codificado como un número (o un conjunto de números, dependiendo de la profundidad de color). Este número se almacena directamente en el archivo Bitmap.

* Profundidad de color: Esto determina cuántos bits se utilizan para representar el color de un solo píxel. Las profundidades de color comunes incluyen:

* 1 bit: Cada píxel es negro o negro (monocromo).

* 8 bits: Cada píxel puede ser uno de los 256 colores (a menudo se define una paleta).

* 16 bits (color alto): A menudo usa 5 bits para rojo, 6 bits para verde y 5 bits para azul (5-6-5), lo que permite una gama más amplia de colores.

* 24 bits (color verdadero): 8 bits cada uno para rojo, verde y azul (RGB), proporcionando una amplia gama de colores.

* 32 bits (color verdadero con alfa): Similar a 24 bits, pero incluye un canal alfa de 8 bits para la transparencia.

* Orden de almacenamiento de datos: El orden en el que se almacenan los datos de píxeles puede variar según el formato de mapa de bits (por ejemplo, BMP, PNG, TIFF). Los métodos comunes incluyen el orden de la fila (escaneo de izquierda a derecha, luego de arriba a abajo) o el orden de columna mayor. El encabezado del archivo generalmente especifica el orden de almacenamiento.

* Paleta (para color indexado): En mapas de bits de menor color de profundidad, a menudo se usa una paleta. Esta es una tabla que mapea los números de color a los valores reales de RGB. En lugar de almacenar la información RGB completa para cada píxel, el mapa de bits solo almacena el índice en la paleta.

en esencia: Un mapa de bits es esencialmente una gran variedad de números que representan los colores de los píxeles dispuestos en una cuadrícula. La imagen se reconstruye asignando los colores correspondientes a estos números a los píxeles en la cuadrícula. No se utilizan compresión o estructuras de datos sofisticadas más allá de esta disposición básica; Los datos son principalmente información de color sin procesar.

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