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Cómo crear un objeto Direct3d

2011/11/13
Direct3D es una interfaz de programación de aplicaciones (API ), desarrollado y comercializado por Microsoft . Direct3D se utiliza a menudo para hacer gráficos en tres dimensiones en las aplicaciones y dispositivos que el desempeño es la clave. Direct3D es, de hecho , utilizado para los gráficos de las consolas de juegos Xbox . Un objeto Direct3D le permite acceder a las funciones para enumerar y recuperar las capacidades de un dispositivo. Creación de un objeto de Direct3D es el primer paso para la creación de un dispositivo de Direct3D . Instrucciones
1

lanzamiento Microsoft Direct3D desde el menú Inicio en "Todos los programas".
2 Tipo

(sin las comillas) " UINT " en el símbolo del sistema. Tenga en cuenta que el valor de este parámetro será " D3D_SDK_VERSION . "
3 Tipo

(sin las comillas) " IDirect3D9 " en el indicador. Esto devuelve el puntero a una interfaz IDirect3D9
4

Copia la siguiente sintaxis en el símbolo del sistema: .

LPDIRECT3D9 g_pD3D = NULL;

if ( NULL == ( g_pD3D = Direct3DCreate9 ( D3D_SDK_VERSION ) ))

E_FAIL retorno;

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