* colores de píxeles individuales: Puede cambiar el color de un solo píxel o una selección de píxeles. Esto es fundamental para muchas tareas de edición de mapa de bits.
* Brillo y contraste: Ajuste el brillo general y el contraste de la imagen.
* Balance de color: Modifique las intensidades relativas de los colores rojos, verdes y azules.
* saturación y tono: Ajuste la intensidad y el tono de colores.
* nitidez: Aumentar o disminuir la nitidez de los bordes y detalles.
* Selecciones: Cree selecciones (áreas) para aislar partes de la imagen para la edición. Esto permite una modificación precisa de regiones específicas.
* Curting: Recorte o cambie el tamaño de la imagen eliminando porciones.
* Resultado: Cambiar las dimensiones de la imagen (aunque esto a menudo resulta en alguna pérdida de calidad, especialmente la ampliación). Las técnicas de remuestreo (como Bicubic) intentan mitigar esto.
* Filtros y efectos: Aplicando varios filtros y efectos como desenfoque, afilado, reducción de ruido, estampado, etc.
* retoque: Corregir las imperfecciones, eliminar objetos no deseados o mejorar las características. Esto a menudo implica clonación, curación y parches.
* Texto y formas: Agregar texto y formas geométricas simples.
En resumen, prácticamente cualquier aspecto de la apariencia visual de la imagen puede alterarse a nivel de píxel. Sin embargo, a diferencia de los gráficos vectoriales, la edición de mapa de bits no funciona con descripciones matemáticas de objetos, sino con los datos de píxeles sin procesar.