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Cómo trabajar con capas en Adobe Flash CS4

2015/4/25
Adobe Flash CS4 es un programa de animación incluidas en Creative 4 línea de Adobe suite de títulos de software de productividad. Una de las características que hace flash versátil es el uso de capas para crear imágenes superpuestas y efectos especializados tales como enmascaramiento . Ser capaz de trabajar con capas es esencial para la creación de animaciones y juegos de calidad , porque las capas le dan la capacidad para crear efectos que sería casi imposible de duplicar lo contrario. Instrucciones
1

lanzamiento de Flash CS4 y crear un nuevo proyecto mediante una de las opciones de especificación de Flash como ActionScript 3.0 .
2

Localizar la capa de base con la etiqueta " Capa 1 " en la línea de tiempo de Flash. Haga clic en la capa y seleccione la opción " Nueva capa ... " opción en el menú contextual que se abre . También puede crear una nueva capa , seleccione " capa" en la opción " Línea de tiempo " en el menú Insertar. Nuevas capas se numeran en el orden en que se crearon .
3 clips

Place cine , formas u otros objetos Flash en las nuevas capas en el punto en la línea de tiempo de Flash en la que desea que aparecerá . Los objetos aparecen en la parte superior de los otros objetos de las capas inferiores y por debajo de los objetos de las capas superiores. Puede cambiar el orden de las capas haciendo clic izquierdo en ellos y arrastrándolos a la posición en la lista de capas que queremos que tengan . El área del escenario de Flash se actualizará automáticamente cuando los objetos se superponen capas se mueven a nuevos pedidos.

4 Haga clic en una capa y seleccione la opción " Mask" en el menú contextual si desea crear una capa máscara . Las capas por debajo de la capa de máscara sólo serán visibles a través de la porción de la capa que contiene los objetos o clips llenos , con los objetos de la capa que actúa como " ventanas " que permite a los espectadores a ver las capas inferiores.
5 < p > Colocar diferentes animaciones o personajes en diferentes capas para que pueda centrarse en una sola animación por capa. Esto puede ser especialmente útil para crear efectos especiales como animaciones meteorológicas , explosiones u otras acciones que puedan obstruir los personajes animados subyacentes. Las capas se pueden mover cuando sea necesario para que pueda ver la animación de cada capa a medida que crea y luego reorganizado para crear la versión final del clip de animación .
6

Haga clic en cualquiera de las capas que NO necesario y seleccione " eliminar" para eliminarlos. Esto elimina tanto la capa y las animaciones u objetos en él, aunque los objetos permanecerán en la biblioteca de Flash para su proyecto para que puedan ser utilizados en otras capas .

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