“Conocimiento software>Software de Animación

Acción Tutoriales script en Macromedia Flash

2011/12/7
Sin Actionscript , animaciones flash sería no permitir que el nivel de interactividad que esta solicitud se suma a las películas de destello , banners y animaciones. Por ejemplo una película haría bucle sin fin, sin un poco de ActionScript para detenerlo. Esta característica también le permite controlar una película de una manera específica , como cargar una película en una ubicación externa . Propiedades de clip de película

Todas las películas tienen un estado inicial que puede establecerse mediante el establecimiento de variables. Por ejemplo, para ocultar una película desde el estado inicial , la propiedad actionscript " _visible " se utiliza y se puede configurar como un "verdadero " o un estado "false" . Propiedades y variables se inicializan en el primer fotograma de la película o que se puede conectar a una acción del objeto . La ruta de destino indica a ActionScript la ubicación de clip de película . La propiedad " _root " se refiere a la línea de tiempo principal y es la ruta absoluta que da a la ruta de acceso completa a la imagen en movimiento .
Escribir expresiones y sentencias de ActionScript

expresiones en Actionscript se evalúan para producir valores individuales. La expresión " miEdad + 17 " es ejecutado por haber Actionscript añadir el valor de la variable " miEdad " a 17 para producir un solo valor.

Declaraciones en Actionscript crear flujo lógico de películas flash . Los tres discursos principales que se utilizan son: " si ", " persona " y "else if" . El "if" comprueba una condición para ser verdadera o falsa , la afirmación "si no" se ejecuta un conjunto de acciones si el " si " condición se cumple y el " else if " comprueba declaración de otra condición para ejecutar un conjunto diferente de acciones. Una sentencia condicional de la muestra sería:

on (release ) {if ( < " condición es true) { ) } }

funciones en ActionScript

funciones son scripts de código reutilizable . Una vez declarado , pueden ser " llamados" desde cualquier parte del código ActionScript . por lo general , las funciones se declaran en el primer fotograma de la película las funciones tienen el siguiente formato: .
función

RunThisScript (Tutorial ) {

Si ( < " condición es true) { ) } }
Adición y control de sonido en ActionScript

sonidos importados en Macromedia Flash se pueden aplicar directamente a los botones y sus estados , a través de archivos externos u otros medios . Código ActionScript con un identificador de vinculación de la Biblioteca se vería así :

Action.onPress = function ( ) { Newsound = new Sound () ; newSound.attachSound ( "Jazz "); newSound.start (); }

para controlar el sonido dentro de la interfaz , utilice la "clase de sonido " para crear efectos interesantes y dramáticos.

Software de Animación
¿Qué usó Alan Becker para hacer Animator vs Animation además de Flash?
Cómo utilizar After Effects como un visualizador en vivo
¿Qué es un gráfico de destello
Cómo sacar fotos de mi perro de tarjetas de felicitación y postales
¿Qué es una aplicación similar a Opera Mini?
Flash 8 Christmas Tree Tutorial
Tirón de la página Tutorial Animación
¿Cómo puedo convertir un FMVC a un MPG
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online