“Conocimiento software>Software de Animación

Principios de Tutorial Animación

2015/4/19
Cuando se habla de los principios de la animación , es imposible olvidar la profunda influencia que los artistas de Disney tuvieron en la industria de la animación , a través de su dedicación, estos principios se definieron y establecieron que las herramientas del oficio de animador . Al igual que un lápiz y un papel , no animador debe ser sin el libro , " The Illusion of Life : Disney Animation ", donde el término " principios de la animación " fue acuñado , sino que es un recurso muy valioso para conocer realmente la historia y el significado de los principios de la animación , en el que se basa todo el conocimiento animación . Squash y Stretch

El principio más importante de la animación es compresión y extensión , sin ella , la animación parece rígido y plástico ( esta es una de las limitaciones heredar en 3 -D animaciones ) . La pose inicial se estira hasta una longitud ligeramente exagerada y la postura final es más aplanado para enfatizar el impacto. Animadores de Disney atrajeron antropomórficos " a medio llenar sacos de harina " para perfeccionar su comprensión de estos principios para que pudieran atraer más convincente .
Timing

Aquí es donde el rendimiento habilidades y acción realmente brilla en el arsenal del animador de herramientas . A través de la capacidad de observación prácticos, un cronómetro y un espejo , el artista debe determinar cómo se comportará el tiempo a través de su secuencia de acción . Es una buena idea para cualquier animador de tomar algunas clases de improvisación y movimiento para ampliar su conocimiento de cómo funciona el cuerpo y cómo la interacción entre los personajes podría progresar .
Storytelling

la idea detrás de la parte específica de la animación debe ser organizado de manera completamente clara y precisa , para que el público cómodo con la serie de eventos que se espera que siga el animador a través . La historia debe presentar medidas con anticipación, tales como la reunión estereotipada de aire y soplar hasta los hombros antes de marchar en un conflicto . Indicaciones físicas simples de intención o propósito puede conducir una historia animada adelante.
Dirección

Literalmente , la dirección del personaje se refiere a la forma en que se mueve a través de una escena. Con la animación en línea recta , un animador comienza con el primer fotograma y avanza hasta el final de una escena. Pose a pose clave utilización principios posa con la intención clara y completa las acciones intermedias con desglose y en el medio dibujos ( los dibujos que llevan de una acción clave dibujado al siguiente ) .
El mira

Sin una cuidadosa atención a la apariencia general y la sensación de la animación , es imposible tenerlo unen. Con varios artistas involucrados , debe ser un estilo unificador de los personajes y el diseño mundial. El dibujo debe ser de primera calidad para mantener una calidad constante , y los personajes deben ser capaces de moverse sin restricciones por las limitaciones de los artistas involucrados .

Software de Animación
Cómo hacer una película de Flash Divertido
LightWave 3D ClothFX Tutorial
¿Qué comando se usa para probar animaciones en una diapositiva antes de entregar la presentación?
Cómo instalar Roadkill en Maya
Cómo aumentar el tamaño del pincel en Flash CS4
¿Cómo hacer una bola de rebote en Lightwave
Animación y Efectos Especiales Software
Cómo establecer una frontera en Flash 8
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online