cursor y FLA
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 Cree un archivo de Flash por el disparo de su aplicación de Flash CS3 . 
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 Seleccione la opción " Archivo de Flash ( ActionScript 3.0 ) "bajo la sección" Crear Nuevo " del menú. 
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 Especifique el tamaño y el color de fondo bajo la ficha" Propiedades ", ubicado debajo del escenario principal. Las dimensiones de la película determinará el área donde el encargo del cursor será visible . Determinar de antemano el tamaño de la aplicación Flash antes de establecer estos valores. 
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 Cambiar el nombre de la capa a " Ratón" en la línea de tiempo situada encima del escenario principal. 
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 Haz clic en el primer fotograma de la capa de " Mouse" . 
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 Dibuje la forma del cursor utilizando las herramientas de dibujo se encuentra en el lado izquierdo del escenario principal . Trata de dibujar una forma que tiene un punto en la esquina superior izquierda para facilitar su manipulación. 
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 Seleccione la forma dibujada y presione F8. 
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 Establezca el nombre deseado en la sección "Nombre". 
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 Establecer el "tipo" símbolo para "Movie clip ". 
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 establecer el punto de "Registro" de la esquina superior izquierda . En general, esta es la ubicación predeterminada y señala donde se colocará el clic del ratón. 
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 Seleccione el clip de película en el escenario principal de nuevo y establecer el " Nombre de instancia " que se encuentra bajo la ficha "Propiedades " en la parte inferior de la etapa principal . En este caso vamos a ponerlo en " cursor_mc . " 
 ActionScript Código 
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 Haga clic derecho en la capa de " Mouse" y seleccione " Nueva capa ". 
 Página 13 
 Nombre de las nuevas " acciones ". capa 
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 Haga clic en el primer fotograma de la capa de " Acciones " y presione F8. Esto nos lleva a la " ActionScript " Panel 
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 Escriba el código de abajo : 
 
 Mouse.hide (); Cursor_mc.startDrag ( true); 
 16 . 
 Prueba la película pulsando la tecla "Ctrl " + " Enter". 
 
 
          
