“Conocimiento software>Software de Animación

Cómo hacer animación Flash con Macromedia Flash

2011/6/13
Puede utilizar Macromedia Flash para crear casi cualquier animación. Con el fin de hacer eso, usted tendrá que tener algún conocimiento del ActionScript , un lenguaje de programación que hace que las animaciones Flash más dinámico. Además , usted tendrá que saber cómo funciona todo el Macromedia línea de tiempo. La línea de tiempo le permitirá posicionar y programar las animaciones para que se parezca a una película transparente . Sin embargo, incluso con un conocimiento limitado de Macromedia Flash, puede crear animaciones básicas que se pueden utilizar ya sea en sitios web o en aplicaciones independientes. Instrucciones
1

fuego de su aplicación Macromedia Flash . Esto abre una ventana principal blanco llamado el escenario, con una línea de tiempo en la parte superior . Vamos a utilizar el escenario para crear nuestras animaciones y utilizar la línea de tiempo para colocar las animaciones que hemos creado en sus lugares apropiados .
2

Dibuja tus objetos en el escenario mediante las herramientas de dibujo se encuentra en el lado izquierdo de el escenario. Alternativamente , usted puede optar por importar gráficos y otros objetos al escenario , vaya a " Archivo", "Importar" y " Importar a escenario " . Localice los gráficos y deben ser colocados automáticamente en su escenario, siempre que sean compatibles con la aplicación Macromedia Flash.
3

Animar los objetos , seleccione primero los objetos a ser F8 animados y urgentes y seleccionando la opción " Movie clip" tipo de objeto. Haga clic en " Aceptar" para convertir el objeto en un clip de película y guardar una copia en la biblioteca. Este objeto ahora se puede utilizar como una animación.
4

Añadir un fotograma clave en la línea de tiempo , haga clic en el fotograma 40 y presione F6. Un círculo negro aparece en el fotograma 40 confirmando que ahora es un fotograma clave que se puede utilizar para colocar un objeto de clip de película.
5

Arrastre el clip de película que hemos creado en otra posición en el escenario , mientras que el marco 40 aún está seleccionado .
6

Haga clic en cualquier fotograma entre el fotograma 1 y capítulo 40 , haga clic y seleccione " Crear interpolación de movimiento ".
7

click en el fotograma 20 y presione F6 para añadir un nuevo fotograma clave. Si bien en este fotograma clave , mueva el clip de película a otra posición en el escenario. De aquí en adelante , añadir tantos fotogramas clave que desee. Asegúrese de que las animaciones se ejecutará sin problemas en el escenario mediante la colocación de manera apropiada para evitar movimientos nerviosos .
8

Añadir una nueva capa en la línea de tiempo , haga clic en el "Nivel 1 " y seleccionar " Insertar capa . " Para cada capa , agregue un nuevo objeto en el escenario y animar siguiendo el mismo procedimiento anterior.
9

Presione " Ctrl" y "Enter " para probar la película .


Software de Animación
Cómo controlar un destello de la película Tamaño Frame
Cómo hacer un reloj animado en Flash
Cómo hacer un Avatar Moving
Cómo combinar archivos Flash
¿Se puede utilizar Flash para crear Comerciales de TV
Cómo hacer botones Fuera de clips de película en AS3
Cómo cambiar el cursor sobre el botón en Flash Actionscript 3
¿Se pueden aplicar efectos de animación a objetos mediante software de presentación?
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online