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¿Qué son UPSAMPLING y disminución de resolución en Photoshop

2013/8/16
? Upsampling y disminución de la resolución son dos casos concretos de un proceso de formación de imágenes conocida como " remuestreo ". Cuando usted presenta una imagen más grande o más pequeño en la resolución o las dimensiones, Adobe Photoshop debe volver a muestrear la imagen para determinar la forma de llenar los nuevos píxeles creados entre los originales ( al ampliar ) o que de los píxeles originales se debe mantener y lo que debe ser descartado ( cuando la reducción del tamaño ) . Fondo Fotos

Cuando se toma una fotografía de una escena natural utilizando una cámara digital, la cámara debe convertir la escena en una red discreta de píxeles. Lo mismo es cierto para las imágenes adquiridas en un ordenador de otras fuentes físicas , tales como una fotografía o un documento escaneado . Este proceso se denomina "muestreo ".

Vez que la imagen está en un medio digital, que ya no tienen acceso a ninguna otra información acerca de la escena de la que se originó allá de los píxeles de la imagen . Esto significa que cuando se cambia el tamaño de una imagen, Photoshop no puede llenar las lagunas de los datos con la información de la escena real , . Sino que debe " volver a muestrear " la imagen de la construcción de una aproximación a la escena original

Upsampling

sobremuestreo es el tipo de remuestreo que Photoshop realiza cuando se amplía una imagen . Cuando se amplía la imagen , los píxeles originales a continuación serán más espaciadas , y el recurso deben " compensar " los nuevos píxeles entre ellos, utilizando una aproximación adecuada de la escena original.

Disminución de resolución

disminución de resolución es lo contrario de sobremuestreo , utilizado cuando una imagen se hace más pequeño . A pesar de la reducción de una imagen no requiere llenar un nuevo espacio como en el caso de sobremuestreo , Photoshop puede seguir utilizando una aproximación con el fin de preservar la mayor cantidad de información acerca de la imagen de lo posible .

Por ejemplo , considere una imagen hecha de alternando los píxeles negros y blancos . Si se reduce esta imagen a la mitad de su tamaño mediante el muestreo directamente los valores de cada píxel , que terminaría con una imagen completamente blanco o negro . Se necesita un mejor método de aproximación para asegurar que esos datos no se pierdan.
Interpolación

Las aproximaciones a la escena original utilizado por muestreo superior y disminución de la resolución son generados por un proceso llamado " interpolación ". Cuando se agranda una imagen, Photoshop interpola nuevos píxeles de la imagen en los promedios de computación de los píxeles que es capaz de hacer en la imagen original . Realiza cálculos similares al encoger una imagen para determinar la manera de combinar los píxeles originales para generar la nueva imagen.
Métodos

Photoshop admite tres métodos principales de interpolación. Interpolación del vecino más cercano se llena cada nuevo píxel en una imagen ampliada con el mismo color que el píxel original más cercano a él, pero esto hace que las imágenes aparezcan " bloques " y de baja calidad .

Bilineal e interpolación bicúbica son métodos que dan lugar a imágenes de mayor calidad . La interpolación bilineal calcula promedios de los próximos cuatro píxeles circundantes; bicúbico utiliza 16 píxeles circundantes. En muchos casos, las imágenes generadas por estos dos métodos tendrán un aspecto similar , pero la información adicional que utiliza la interpolación bicúbica ayuda a conservar los detalles finos , tanto en la ampliación y la reducción de las imágenes .

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