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Cómo utilizar los archivos de Carrara en Photoshop

2011/2/24
Adobe Photoshop es un conocido gráficos y aplicaciones de edición de fotos . En general se emplea para retocar fotos , diseños diseño web y gráficos , e incluso hacer una animación sencilla . También se utiliza a menudo por los profesionales y aficionados artistas 3D para montar o retocar sus imágenes renderizadas en 3D. Sin embargo , las versiones más recientes de Photoshop Extended proporcionar una manera diferente para los usuarios de Photoshop para trabajar con contenido en 3D , lo que les permite importar directamente los modelos en Photoshop. Uno de los programas que a menudo se usa con frecuencia para crear los modelos importados en Photoshop es Carrara de Daz 3D. El proceso de transferencia de los archivos es muy simple. Instrucciones
1

abierto Carrara . Seleccione " Archivo" en el menú y elegir la opción " Abrir". En el cuadro de diálogo que aparece, busque el archivo que desea exportar y abrirlo.
2

Seleccione "Archivo " en el menú y eligió "Exportar". En el cuadro de diálogo que aparece, el nombre del archivo , seleccione la ubicación para guardar hacia y cambiar el "Tipo de archivo " a " Wavefront OBJ . " Haga clic en " Aceptar". Cerrar Carrara.
3

Abrir Photoshop. Seleccione " Archivo" en el menú y elegir la opción " Abrir". En el cuadro de diálogo que aparece, busque el archivo que ha exportado de Carrara. Selecciónelo y haga clic en " Abrir". El modelo ahora aparece en el lienzo , con sus texturas situadas por encima en el panel "Capas" .

4 Haga clic en la capa de la textura agrupado para acceder a las distintas texturas en su interior. Si desea editar una de estas texturas , haga doble clic en él. Se abrirá en una ventana separada como una textura plana en 2D . Ahora puede utilizar las diferentes herramientas de pintura de Photoshop para hacer los cambios o adiciones a esta textura . Guardar esta textura y ciérrelo. Photoshop se actualizará automáticamente la textura en el documento original .
5

Haga clic en la función " 3D" en la parte inferior de la barra de herramientas . Ir a las opciones que aparecen en la parte superior . Usted puede utilizar el "Girar ", "Posición" y otras funciones de esta herramienta para colocar el objeto en el que desea que en la escena.

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