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¿Qué parte no es editable en el modelo 3D importado Photoshop?

2015/4/30
¡Estás haciendo una gran pregunta! Es importante comprender las limitaciones de Photoshop cuando se trata de trabajar con modelos 3D.

Aquí está el desglose:

Qué es editable:

* Materiales: Puede editar las texturas y la apariencia de los materiales utilizados en su modelo 3D. Esto incluye cosas como color, patrones y mapas de protuberancia.

* Iluminación: Puede ajustar las luces en su escena, incluida la intensidad, el color y la posición de las luces.

* Cámara: Puede moverse y rotar la cámara para obtener diferentes vistas de su modelo.

* pose y animación: Si el modelo 3D está manipulado, puede ajustar la pose del modelo utilizando los controles 3D de Photoshop. Incluso puede animar movimientos básicos.

Lo que no es editable:

* La geometría 3D subyacente: Esta es la forma real del modelo, definida por puntos, líneas y superficies. No puede agregar o eliminar directamente vértices, bordes o caras dentro de Photoshop.

* La estructura del modelo 3D: No puede cambiar la forma en que se construye el modelo (por ejemplo, cuántas partes tiene o cómo están conectadas esas partes).

Dónde editar geometría y estructura:

* Software de modelado 3D dedicado: Programas como Blender, Maya, 3DS Max, Cinema 4D están diseñados específicamente para crear y modificar modelos 3D. Te dan las herramientas para esculpir, dar forma y construir objetos 3D complejos.

La llave para llevar

Photoshop está diseñado principalmente para la edición de imágenes 2D. Si bien tiene algunas capacidades 3D, su enfoque está en la representación, la iluminación y los ajustes de la superficie. Para la edición del modelo 3D del mundo real, deberá utilizar el software de modelado 3D dedicado.

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