1
Haga clic en " Archivo" en la barra de herramientas principal Unidad en la parte superior de la ventana de la aplicación .
2
Selecciona " Build Settings" en el menú menú desplegable .
3
Seleccione las escenas que desee incluir en el juego final , haga clic en las casillas de verificación individuales en la ventana escenas .
4
Haga clic en la " web Player " botón de activación y haga clic en el botón " Build " en la parte inferior de la ventana Configuración de generación .
5
Navegar hasta el destino deseado y haga clic en " Guardar" botón para comenzar la exportación de los datos del juego . Una vez que el proceso de compresión inicial se haya completado , la unidad crea tres archivos de datos.
6
Cargar los archivos de datos en formato HTML , PDB y Unity3D a su sitio web en un directorio específico. Vaya a la ubicación del archivo HTML Unidad de jugar su juego con el reproductor web Unidad plug-in.