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¿Qué tecnología de computación era popular antes de la computación en la nube?

2011/3/17
Antes de que la computación en la nube se volviera frecuente, la computación local era la tecnología dominante. Esto involucró a organizaciones que poseen y administran su propia infraestructura de hardware y software, que incluyen:

* Computadoras mainframe: Computadoras grandes y potentes que sirvieron a muchos usuarios simultáneamente. Estos fueron especialmente comunes en grandes empresas y agencias gubernamentales.

* minicomputadores: Más pequeño y menos costoso que los mainframes, las minicomputadoras a menudo eran utilizadas por pequeñas empresas y departamentos dentro de organizaciones más grandes.

* Arquitectura del cliente-servidor: Este modelo distribuyó tareas informáticas entre máquinas clientes (como computadoras de escritorio y computadoras portátiles) y un servidor central. El servidor administró datos y recursos, mientras que los clientes accedieron a esos recursos.

* computadoras de escritorio y computadoras personales (PC): El aumento de las PC de potencia informática descentralizada significativamente, y cada usuario tiene su propia máquina. Sin embargo, el almacenamiento de datos y las aplicaciones a menudo se limitaban a la PC individual.

* Redes de área local (LAN) y redes de área amplia (Wans): Estas redes conectaron las computadoras juntas para compartir recursos y datos, pero la infraestructura fue propiedad y administrada localmente.

* Centros de datos: Si bien los centros de datos existían, se usaron predominantemente para que las organizaciones albergaran su propio hardware en lugar de alquilar recursos de un proveedor de terceros, como es común con la computación en la nube.

En resumen, la era previa a la nube se basó en gran medida en la propiedad física y la gestión de la computación de los recursos, en contraste con la naturaleza compartida y a pedido de la computación en la nube.

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