1. Hardware:
* Dispositivos físicos: Esto forma la base, incluyendo:
* procesador (CPU): El cerebro del sistema, manejo de cálculos e instrucciones.
* memoria (RAM): Almacenamiento temporal para datos y programas activos.
* Almacenamiento: Almacenamiento persistente para datos y software (por ejemplo, discos duros, SSD).
* Dispositivos de entrada/salida: Dispositivos para interactuar con el sistema (por ejemplo, teclado, mouse, monitor, tarjetas de red).
* Arquitectura de hardware: Esto define cómo se conectan e interactúan los componentes del hardware.
2. Sistema operativo (OS):
* Software central: Actúa como un intermediario entre hardware y aplicaciones, administrar recursos, proporcionar servicios esenciales (sistemas de archivos, redes) y ofrecer una interfaz de usuario.
* Ejemplos: Windows, MacOS, Linux, Android, iOS.
3. Herramientas y bibliotecas de desarrollo de software:
* Lenguajes de programación: Herramientas para escribir código (por ejemplo, Python, Java, C ++).
* entornos de desarrollo (IDES): Aplicaciones de software que proporcionan un espacio de trabajo integral para la codificación, la depuración y las pruebas (por ejemplo, Visual Studio, Eclipse).
* Bibliotecas: Módulos de código preescritos que ofrecen funcionalidad reutilizable (por ejemplo, bibliotecas matemáticas, bibliotecas gráficas).
4. Entorno de tiempo de ejecución:
* máquinas virtuales (VMS): Entornos basados en software que emulan hardware, permitiendo que diferentes sistemas operativos se ejecuten en la misma máquina física.
* contenedores: Paquetes de software livianos que agrupan aplicaciones y sus dependencias, lo que permite una ejecución consistente en diferentes entornos.
5. Middleware:
* Capas de software: Componentes de software que facilitan la comunicación y el intercambio de datos entre diferentes aplicaciones de software.
* Ejemplos: Sistemas de gestión de bases de datos, colas de mensajes, servidores web.
6. Infraestructura de red:
* Hardware de red: Enrutadores, interruptores y otros dispositivos que conectan las computadoras y habilitan la comunicación.
* Protocolos de red: Reglas y estándares que rigen la transmisión de datos (por ejemplo, TCP/IP).
7. Servicios en la nube:
* Proveedores de nubes: Empresas que ofrecen recursos informáticos a pedido (por ejemplo, Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud Platform).
* Servicios: Almacenamiento, cálculo, bases de datos, redes y otros servicios accedidos de forma remota.
8. Interfaces de programación de aplicaciones (API):
* Contratos de software: Especificaciones que definen cómo los diferentes componentes de software interactúan entre sí.
Consideraciones clave:
* escalabilidad: La capacidad de manejar el aumento de las cargas de trabajo y las demandas de los usuarios.
* Seguridad: Medidas para proteger los datos y los sistemas del acceso no autorizado.
* Fiabilidad: La capacidad de operar consistentemente sin fallas.
* Costo: El costo de adquirir, mantener y operar la plataforma.
Ejemplos de plataformas de computación:
* computadora de escritorio: Una computadora personal utilizada para la computación de propósito general.
* Dispositivo móvil: Un teléfono inteligente o tableta, que generalmente ejecuta un sistema operativo móvil.
* servidor web: Un sistema informático dedicado a alojar sitios web.
* Plataforma en la nube: Una colección de recursos informáticos y servicios proporcionados por un proveedor de la nube.
En esencia, una plataforma informática es un ecosistema complejo que permite la creación, implementación y ejecución de aplicaciones de software. Es una base para todo lo que hacemos en el mundo digital.