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El uso de comandos para aumentar FPS en World of Warcraft

2015/6/21
Gracias a la enorme popularidad del juego "World of Warcraft " video , también tiene requisitos relativamente bajos del sistema en comparación con la mayoría de otros juegos de un solo jugador . Sin embargo , en la configuración gráfica más altos , el juego puede todavía funcionar de manera inadecuada , incluso en algunos equipos más nuevos. Además de cambiar la configuración gráfica en el panel de control en el juego , hay algunos otros ajustes que puede realizar con los comandos dentro del juego para aumentar los cuadros por segundo ( conocido como FPS). ¿Qué es una variable consola ?
Comandos

consola , o variables de la consola , a menudo se conocen como " CVars " en "World of Warcraft ". Hay cientos de estos comandos, lo que permite configurar casi todas las características del juego. Para tener acceso a las variables de la consola , tendrá que estar conectado y controlar uno de tus personajes . Acceso a la consola se hace simplemente pulsando la tecla seguido del comando que desea utilizar barra diagonal "/".
CVar timingMethod

" timingMethod " es un variable de consola añadió en un parche para ayudar a mejorar el rendimiento del juego en equipos con procesadores de múltiples núcleos . Hay tres posibles valores : 0 , 1 y 2 . El valor predeterminado es 0 , pero puede experimentar un rendimiento mejorado si este valor se establece en 1 o 2.
CVar farclip

Mientras que el panel de control gráfico en el juego ofrece todo lo que la mayoría de los jugadores se necesitará siempre, es posible modificar esta configuración más allá de lo que los controles deslizantes en el panel de control se puede alcanzar. Usando el comando " /consola farclip " , seguido de un número , bajará la distancia máxima visible , por ejemplo . Esto hace una gran influencia en el rendimiento , aunque su creación más bajo que 185 hará que el juego bastante injugable . Si se establece en 0, no podrá ver el mundo del juego en absoluto.
Otros CVars
" groundeffectdensity /console "

y " groundeffectdist /console " controlar la cantidad de objetos en el suelo en el juego ( flores , rocas , etc ) . El ex CVar controla la densidad de estos objetos mientras que el segundo controla la distancia a la que se prestan . Si usted está tratando de obtener los más altos FPS , utilizando " /console groundeffectdist 0 " es todo lo que tiene que hacer. De esta manera , usted no va a ver a ninguno de estos objetos , pero el juego se verá muy básico.

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