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Cómo hacer un video juego MMO

2013/6/22
MMO , o " Massively Multiplayer Online , " juegos han atraído a literalmente millones de jugadores de todo el mundo con sus fantásticos reinos. MMOs cubren un amplio espectro de géneros, desde la fantasía y la magia , a las aventuras era espacial . Esta flexibilidad permite a los productores de aficionados como tú para ofrecer un mundo único ( o universo ) en el que otros pueden profundizar . Con un poco de software libre, algo más de tiempo y un poco de orientación , sus reinos MMO sueños pueden venir a la vida antes de lo que piensas. Instrucciones
MMO Heaven
1

Entender lo que es un MMO . Un MMO , a diferencia de un juego tradicional , ofrece un gran número de jugadores para acceder a su juego en línea (por lo tanto " multijugador masivo en línea" ), 24 horas al día, siete días a la semana , a menudo durante horas y horas. En otras palabras, el juego nunca se " termina ", como los juegos tradicionales. Estos " mundos persistentes " ofrecen un desafío en evolución para sus jugadores ya que están tratando de matar a un rey orco o abrir un negocio virtual.
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Descargar el software. Varios sitios ofrecen software libre con código fuente abierto para que pueda comenzar a hacer su propio mundo en pocas horas . Aunque hay muchos sitios , sin embargo , sólo unos pocos se destacan como muy buenos motores con igualmente buena asistencia al usuario. Sitios como DimensioneX y "Shiva " de viaje de piedra son dos destacados en el campo ( ver Recursos más adelante ) .
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Guión sus historias. Un MMO , si sus jugadores están entrando en una "World of Warcraft " clon u otra " segunda vida", tendrá objetivos a completar y eso significa que las historias con guiones , personas que dan quests o " puestos de trabajo " y los obstáculos en el camino de los jugadores así como los "enemigos" que pueden encontrarse a lo largo del way.When scripting su MMO , algunos programadores utilizan diagramas de flujo que muestran la interacción de las personas , los lugares, y los jugadores. Los diagramas de flujo también puede mostrar como fondo sus guiones cubren el mundo en línea. Sin embargo , scripting puede ser abrumador para algunos sitios web ( ver Recursos más adelante ) ofrecen asistencia en scripting su MMO .
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Crea tu mundo . Cada mundo es un poco diferente y que depende de usted para determinar cómo ese mundo interactúa con las personas que lo juegan . Pero para que ese mundo diferente, es necesario entender cómo funciona su motor particular. Por ejemplo , el uso de software de DimensioneX , hay un tutorial que se puede acceder tanto a su página web y desde el programa de software instalado . DimensioneX tiene un juego de ejemplo llamado " la playa" instaló ese es el tutorial para DimensioneX , insertar imágenes digitales es que ha creado (como fotografías con una cámara digital) o ha obtenido a través de Internet para añadir al juego. De esta " playa" del tutorial le permite ampliar su juego y su conocimiento del motor.
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Juego probar el juego. Aunque usted puede pensar que usted ha recibido todo bien , lo más probable es que no tiene , sobre todo si este es su primer intento. Tener un amigo (o amigos) jugar probar y observar lo que salió mal . Por ejemplo, con DimensioneX puede subir su juego a su sitio web y el uso de herramientas de Wordpress para enlazar el juego de tus amigos para probar. Del mismo modo , Shiva se puede publicar en PC, Mac, iPhone e incluso formatos para que tus amigos pueden jugar probar el juego .
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Crítica del juego. Al jugar pruebas, instruyen a sus jugadores a buscar "errores" como historias con guión o misiones que no funcionan o los objetos que no se mueven como deberían . Asimismo, instruyen a buscar " exploits ", que son las lagunas en el guión del juego como los jugadores la posibilidad de reclamar una recompensa sin completar una misión o trabajo.
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Publicar el juego. Una vez que tenga todos los problemillas funcionó ( o tanto como usted puede encontrar) puede publicar su juego a través de Internet. La mayoría de los motores ofrecen una interfaz fácil de usar para conectar el MMO a una página Web. Por ejemplo , DimensioneX ofrece un widget que puedes colocar en tu blog que vincula automáticamente a los jugadores un juego que ha creado y que está alojado en la página web de DimensioneX . Del mismo modo, otros jugadores que visitan el sitio web de DimensioneX pueden ver su juego y enlace a la misma a través de sus sitios web.

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