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Cómo hacer Deformaciones por adelantado Mapa

2013/11/3
Mapa Advance es un software que permite editar mapas para los juegos " Pokemon " en su PC o Mac . El software permite al usuario crear sus propias versiones del universo "Pokemon " , con mapas y mundos que tienen sus personajes donde tú quieras ir . Sólo pequeños segmentos de la carga universo " Pokemon " en cualquier momento . A continuación, debe desplazarse a través de estos segmentos para descubrir personajes y objetos en ellos. Deformaciones permiten el acceso a otras áreas del mundo de juego a través de portales conectados a otras áreas del mapa . Estas deformaciones son vitales para la construcción de un ambiente de juego expansivo. Instrucciones
1

Abra Internet Explorer en su PC o en el Finder de tu Mac y busque la carpeta para el Avance de Ruta. Abra el programa y dejar que cargue. En la ventana de carpetas en el lado izquierdo de la pantalla, seleccione el mapa desde el que desea comenzar su urdimbre . Deformaciones deben entrar y salir de los puntos de umbral específicos - simplemente no pueden ser colocados en el medio de un campo , por ejemplo. Asegúrese de que cada uno de sus puntos de urdimbre se coloca adecuadamente .

2 Haga clic en la ficha Eventos en la parte superior de la ventana principal . Se abrirá la ventana del Administrador de eventos en el lado derecho . Aumentar el número de urdimbres haciendo clic en la flecha al lado de la "Cantidad de Deformaciones " texto en la esquina inferior derecha y arrastra las deformaciones creadas a la ubicación deseada en el mapa.
3 < p > Haga clic en el botón " Administrador de conexiones " por encima de la ventana principal. Este es el botón con una flecha hacia la izquierda , derecha, arriba y abajo en él . Haga clic en la flecha abajo en la ventana del administrador de conexión para introducir otro mapa. Cierre la ventana para mostrar un mapa en blanco , sin deformaciones . Aumentar el número de urdimbres haciendo clic en la flecha al lado de la cantidad de texto Deformaciones .
4

clic en "Cambiar Eventos" y cargar el mapa . Haga clic en " OK" y " Re -Point " para hacer el mapa en la ventana principal . Arrastre la urdimbre en una posición adecuada y haga clic en " Seguir Warp " en el lado derecho. Para guardar el juego, haga clic en " Sí". Compruebe que los valores en el cuadro N º Warp son los mismos en cada extremo de la urdimbre y asegúrese de que el valor en el cuadro de Mapa es la correcta para cada mapa correspondiente.

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