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Cómo construir My Dream Car juego en línea gratis

2012/8/17
Coches de competición puede ser un pasatiempo emocionante , pero es uno caro . Tomando coches reales en la pista requiere de capital para los vehículos , afinamientos , modificaciones de carreras , pista de alquileres y reparaciones si algo sale mal . Por suerte , las carreras es un género importante en el mundo de los videojuegos , lo que permite a los jugadores simular la experiencia de carreras desde la comodidad de su propia casa y con un coste reducido. No todos los juegos en el mercado puede cumplir con predilección todos los coches de entusiasta, pero si te apetece a ti mismo un diseñador de juegos amateur, usted puede hacer su propio juego de coches de ensueño de forma gratuita de las herramientas en línea. Cosas que necesitará
Bloc de notas
Gráficos motor
Modelado 3D programa de descarga Código compilador
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1

Compilar una lista de características que quiere en su simulación. Considere lo que los coches que le gustaría estar en el juego , si va a estar fuera de la carretera, en una pista o en la vía pública y si habrá alguna modos de juego , además de las carreras , como el modo "garaje del mecánico ", una de personalización vehículos. La investigación de las características del mundo real --- como caballos de fuerza , la aceleración y el frenado de los coches --- que desea incluir , probarlos conducir si cree que necesita .
2

Código de la física real de los vehículos en forma simulada por ordenador . En el mundo real , la velocidad , la aceleración y la inercia son una función de factores como el par motor y la tracción suelo. En los juegos , cada factor tiene que ser tenido en cuenta a través de ecuaciones matemáticas en el código de programación . Por ejemplo, si un coche de verdad tiene una velocidad máxima de 100 kilómetros por hora, usted puede escribir una función " if-else " para la aceleración : " Si ", el jugador está presionando el botón de la aceleración y la velocidad es inferior a 100 kilómetros por hora, la velocidad del coche seguirá aumentando a un ritmo de aceleración por segundo , "si no" lo hará a costa de 100 mph. A continuación , puede asignar un valor de inercia de la textura de la carretera, lo que restará contra la aceleración y hacer que el vehículo se desacelere si no se pulsa el botón de aceleración.
3

Construir los vehículos , mapas y cualquier otro objeto en el programa de modelado 3D . Comience con las formas generales y restar de esas formas hasta que haya esculpieron una interpretación exacta del objeto. Utilice formas y agruparlos por separado para objetos complejos como los coches , que necesitan sus ruedas a girar y girar de forma independiente del vehículo.
4

Import los modelos 3D en su motor de juego. Seleccione cada objeto y aplicar el archivo de código correspondiente a ese objeto . Compilar todo en un archivo ejecutable.

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