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Cómo agregar sus propias texturas en Unreal Tournament 2004

2015/10/12
" Unreal Tournament 2004 " es una primera persona tirador video juego que es fácil para los desarrolladores independientes para el desarrollo de modificaciones y extensiones para . Por ejemplo , si ha creado diferentes texturas de la superficie en busca de armas , personajes o ambientes en un programa de modelado 3D (como Maya o 3ds Max Caligari ) , puede importar las texturas en " Unreal Tournament 2004 " y usarlos en un juego usted juega. Instrucciones
1

Launch " Unreal Tournament 2004 " en el menú Inicio o un acceso directo del escritorio .

2 Haga clic en " Opciones" una vez que el juego está abierto.

3

Haga clic en " Opciones avanzadas".

4 Haga clic en " Importar texturas personalizadas ".
5

Seleccione la textura archivos de su equipo que desea importar , haga clic en " Aceptar". UT2004 acepta todo tipo de archivos de textura estándar de la industria , siempre y cuando están bajo 100MB
6

Marcar las casillas junto a . las texturas por defecto que desea reemplazar por nuevas texturas , haga clic en " Aceptar".
7

reiniciar el juego y se aplican los cambios
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