* juegos: Este es el uso más común. Los joysticks proporcionan un método de control más intuitivo e inmersivo para muchos juegos, especialmente simulaciones (vuelo, carreras, etc.) y juegos de acción. Permiten movimientos y acciones más matizados que un mouse o teclado.
* Software CAD/CAM: En diseño y fabricación asistidos por computadora, los joysticks pueden ofrecer un control preciso sobre las herramientas y modelos virtuales, mejorando el proceso de diseño.
* Robótica y control industrial: Los joysticks se utilizan para controlar los brazos robóticos y otros equipos automatizados en varios entornos industriales. Proporcionan una forma manual de operar estos sistemas.
* Accesibilidad: Para las personas con ciertas discapacidades, un joystick podría proporcionar un método de entrada más accesible y cómodo en comparación con un mouse o teclado.
En resumen, un joystick no es crucial para el * funcionamiento * de una computadora, pero mejora significativamente la experiencia y la funcionalidad del usuario para ciertas tareas y usuarios. Es un dispositivo de entrada especializado, no un componente fundamental.