Sin embargo, dependiendo de sus habilidades de programación y su nivel de control deseado, puede considerar estas opciones:
* Motores de juego: Estas son herramientas poderosas que te permiten construir juegos completos, incluidos los juegos de lucha, pero tienen una curva de aprendizaje más pronunciada. Necesitará conocimiento de programación (a menudo C# o C ++). Los ejemplos incluyen:
* Unidad: Muy popular y versátil. Tiene una amplia documentación y una gran comunidad. Tendría que programar la mecánica de los juegos de lucha usted mismo.
* Motor irreal: Otro motor potente, incluso más complejo que la unidad. Requisitos similares a la unidad con respecto a la programación.
* Motor Godot: Un motor gratuito y de código abierto que gane popularidad. Es más accesible que la unidad o irreal, pero aún requiere habilidades de programación.
* Otras herramientas de creación de juegos especializadas: Algunas herramientas ofrecen flujos de trabajo más simplificados para géneros específicos, pero pueden ser menos flexibles que los motores de juego de uso general. Herramientas de investigación especializadas en juegos de lucha 2D; Sin embargo, encontrar otros libres y poderosos es desafiante.
Consideraciones importantes:
* Habilidades de programación: A menos que elija una herramienta muy simplificada (y probablemente limitada), necesitará habilidades de programación para crear un juego de lucha desde cero en cualquiera de estos motores. Mugen es único porque permite una creación extensa sin requerir un conocimiento profundo de programación.
* Activos de arte: Necesitarás sprites, animaciones, efectos de sonido y música. Crear estos activos usted mismo requiere habilidades artísticas o necesitará encontrar recursos gratuitos o pagados.
* Compromiso de tiempo: Crear un juego de lucha es una tarea significativa, independientemente de las herramientas utilizadas.
En resumen, si bien hay alternativas, ninguna ofrece la misma facilidad de uso y gran apoyo comunitario que Mugen para crear juegos de lucha sin un conocimiento significativo de programación. Si buscas algo más fácil que aprender un motor de juego completo, quédate con Mugen. Si desea más control y se siente cómodo con la programación, entonces Unity o Godot podrían ser mejores opciones.