Si bien ambas tarjetas pueden estar * presentes * en su sistema, la computadora portátil generalmente seleccionará una como adaptador de gráficos "primario". Este suele ser el Nvidia GeForce GT 540M porque es significativamente más potente que los gráficos integrados de Intel HD. Es probable que los gráficos Intel HD solo se usen para tareas de baja potencia cuando no se necesita la tarjeta NVIDIA dedicada (como el uso de escritorio).
La razón por la que no puede usar ambos es:
* Incompatibilidad del software: Los juegos se escriben para funcionar con una sola tarjeta gráfica. No hay un controlador o tecnología que combine la salida de dos tarjetas.
* Dificultades de sincronización: La sincronización de la salida de dos GPU diferentes sería increíblemente compleja e introduciría una sobrecarga de rendimiento significativa, lo que probablemente resultaría en un rendimiento * peor * que usar solo uno.
* Limitaciones del conductor: Los controladores gráficos no están diseñados para administrar el uso simultáneo de múltiples GPU de esta manera para los juegos.
Lo que * puede * intentar es asegurarse de que su GPU NVIDIA esté seleccionada como el adaptador de gráficos preferidos en la configuración de su computadora portátil (a menudo que se encuentra en el panel de control NVIDIA o la configuración BIOS/UEFI de su computadora portátil). Esto garantiza que los juegos usen la tarjeta dedicada, no la información integrada. Este será el mejor rendimiento que pueda obtener con su hardware. Sin embargo, el GT 540M es bastante antiguo, así que no espere que los juegos modernos funcionen sin problemas en configuraciones altas.