He aquí por qué:
* Los efectos de sonido son principalmente para inmersión y atmósfera. Mejoran la experiencia del jugador, haciendo que el juego sea más atractivo y agradable.
* Los puntajes del juego generalmente están determinados por acciones y logros. Estos incluyen completar niveles, derrotar enemigos, recolectar elementos y resolver rompecabezas.
* Algunos juegos pueden usar señales de sonido para indicar eventos importantes. Por ejemplo, un efecto de sonido podría indicar un elemento oculto o un enemigo que se acerca. Sin embargo, estas señales no están diseñadas para afectar la puntuación en sí.
En casos raros, algunos juegos pueden incorporar una mecánica donde los efectos de sonido específicos desencadenan un aumento de puntaje o un evento especial. Esta sería una opción de diseño de juegos muy específica y no una característica común.
En general, los efectos de sonido en los juegos de computadora están destinados a mejorar la experiencia del juego, no influir directamente en su puntaje.