títulos AAA:
* Serie de Call of Duty: La franquicia icónica utiliza 3DS Max para modelado ambiental, diseño de personajes y animación.
* Grand Theft Auto Series: Rockstar Games utiliza 3DS Max ampliamente para crear entornos detallados, vehículos y personajes.
* Serie de halo: 343 Industries utiliza 3DS Max para modelado, animación y efectos visuales en el universo Halo.
* Serie Uncharted: Naughty Dog utiliza 3DS Max para una amplia gama de tareas de modelado y animación, contribuyendo a las imágenes cinematográficas de la serie.
* La última serie de los Estados Unidos: Similar a Uncharted, Naughty Dog aprovecha 3DS Max por crear entornos y personajes convincentes en los últimos juegos de nosotros.
* Serie Fallout: Bethesda Game Studios usa 3DS Max para el diseño de entorno y personajes en la serie de Fallout post-apocalíptica.
* Skyrim y Fallout 4: Bethesda continúa utilizando 3DS Max para crear los entornos detallados y los intrincados modelos de personajes en estos juegos de rol aclamados críticamente.
* Serie de redención roja de Dead: Rockstar Games se basa en gran medida en 3DS Max para crear el mundo abierto vibrante, personajes detallados y paisajes impresionantes en juegos de redención de Dead Red Dead.
Juegos independientes:
* Cuphead: Este juego galardonado emplea un estilo visual único inspirado muy inspirado en los dibujos animados de la década de 1930, con 3DS Max como una herramienta clave para crear la animación dibujada a mano.
* Stardew Valley: Mientras utilizaba un estilo de arte de píxeles, se usó 3DS Max para crear prototipos y crear activos en este querido juego de simulación de agricultura.
* Hollow Knight: Esta alabanza Metroidvania utiliza 3DS Max para el diseño de carácter y mundo.
* Celeste: Este desafiante juego de plataformas utiliza 3DS Max para la animación de personajes y el diseño ambiental.
Otros ejemplos notables:
* La serie Witcher: CD Projekt Red utiliza 3DS Max para modelos de caracteres, creación de entorno y otro diseño de activos.
* La serie Elder Scrolls: Bethesda utiliza 3DS Max para crear entornos, personajes y activos para los mundos abiertos expansivos de los Juegos Elder Scrolls.
* Serie God of War: Sony Santa Mónica usa 3DS Max para el diseño de personajes, la creación del medio ambiente y otros aspectos clave de los juegos de God of War.
* Forza Horizon Series: Playground Games usa 3DS Max para crear autos detallados, entornos y personajes de la serie Forza Horizon.
Esta es solo una pequeña selección de juegos que han usado 3ds Max. El software es increíblemente versátil y se ha utilizado para desarrollar una amplia gama de juegos en diferentes géneros y plataformas.
Recuerde, 3DS Max es una herramienta poderosa para crear imágenes impresionantes, pero es solo una pieza del rompecabezas en el desarrollo del juego. A menudo se usa junto con otro software como Maya, Zbrush y Pintor de sustancias para lograr los resultados deseados.