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¿Cuáles fueron los primeros juegos de computadora de mano?

2014/1/23
Es complicado identificar el juego de computadora * absoluto * del primer portátil, ya que existían formas tempranas de la tecnología antes de que el término "computadora portátil" fuera ampliamente utilizado. Sin embargo, algunos contendientes fuertes para el título incluyen:

1. El "tenis para dos" (1958)

* no técnicamente la mano :Fue un juego prototipo jugado en un osciloscopio conectado a una computadora, pero se considera el primer juego de computadora jamás creado. Su simplicidad y mecánica de juego allanaron el camino para dispositivos portátiles posteriores.

2. La serie "Game &Watch" (1980)

* Primero de mano de mano comercialmente exitosa: Creado por Nintendo, esta serie presentó consolas de juegos dedicadas con pantallas LCD y controles simples de botones. Introducieron personajes icónicos como Mario y Donkey Kong, y revolucionaron el mercado de juegos portátiles.

3. La "Microvisión" (1979)

* Una de las primeras consolas de mano dedicadas: Desarrollado por Milton Bradley, presentaba cartuchos intercambiables para diferentes juegos. Aunque no es tan exitoso comercialmente como el juego y el reloj, mostró el potencial de los dispositivos de juego de mano dedicados.

4. La "carrera automática de Mattel" (1976)

* Uno de los primeros juegos electrónicos de mano: Era un juego simple con un dial giratorio para controlar el movimiento de un automóvil. Fue un gran éxito y solidificó el mercado para los juegos portátiles.

Otros primeros contendientes:

* El "Simon" (1978) - Un juego de memoria que implicaba repetir una secuencia de luces de colores.

* La "computadora de bolsillo" (1977) - Una serie de dispositivos que podrían ejecutar programas y juegos básicos.

Es importante tener en cuenta que:

* Los primeros juegos de mano a menudo no estaban basados ​​en computadora, sino que usaban circuitos electrónicos para un juego simple.

* La definición de un "juego de computadora" se puede debatir, especialmente cuando se considera las primeras iteraciones que carecían de procesadores sofisticados.

En última instancia, el "primer juego de computadora portátil" es una cuestión de interpretación y depende de cómo defina "Handheld" y "Computer Game". Sin embargo, los ejemplos anteriores representan algunos de los pasos más tempranos e influyentes en el desarrollo de la tecnología de juegos portátiles.

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