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Cómo hacer un juego de Objetos Ocultos

2015/1/27
Un juego de ordenador de objetos ocultos es una versión digital de los juegos de encontrar -a- imagen que se encuentran en revistas infantiles . Usted busca una imagen grande para varios artículos más pequeños, como una pelota de béisbol o un paraguas , escondidos en algún lugar de la página. Con ilustraciones de encargo y uno de los varios paquetes de software , usted puede crear sus propios juegos de objetos ocultos para vender o compartir en línea y seleccione una plataforma para la distribución. Cosas que necesitará
Un Mac bien equipado o Windows Ordenador personal Calzados Personalizados Artwork by Game - edificio o software de programación
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Desarrollar un tema para su juego de objetos ocultos . Esto ayuda a la marca de su partido , que podría aumentar el reconocimiento. Temas más populares son misteriosos asesinatos , horror gótico , victoriano y cine negro.
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construir un relato o argumento para su juego . Por ejemplo , cada pantalla puede representar una escena en la búsqueda de un tesoro a través del tiempo o una pierna en una carrera alrededor del mundo. Esta narración mantiene al jugador interesado en completar el juego al avanzar lentamente la historia con cada puzzle completo .
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Crear su propio objeto o encontrar un artista contrato para completar la obra de arte para usted. Además de varias imágenes de fondo , tendrá docenas de objetos que se esconden en las diferentes escenas.
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Compre e instale un juego de construcción o de paquete de software de programación . Plataformas populares incluyen Adobe Director , Adobe Flash, BlitzMax , Game Maker y Multimedia Fusion.
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Cada paquete de software tiene diferentes instrucciones y los pasos para desarrollar el juego real de objetos ocultos . Algunos, como Adobe Director , están destinadas a programadores con experiencia , mientras que otros , como el Game Maker , se adaptan mejor a los diseñadores noveles.
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Para el programador con menos experiencia , el software como Multimedia Fusión ofrece una más simple opción . En estos paquetes , crea una pantalla de juego mediante la importación de una de sus imágenes más grandes como imagen de fondo .
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Añadir los elementos individuales que se esconden en la imagen como objetos separados. Para cada tema , se le asignará características basadas en el software que lo identifican como un objeto oculto . También puede agregar características especiales, tales como los puntos de bonificación de difíciles de encontrar objetos.
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Cuando las escenas individuales están completos , el software le guiará a través de la secuencia de las escenas en el orden correcto y la adición de imágenes entre el lugar del siniestro o el texto (llamadas " escenas de corte " ) para ayudar a avanzar la narración.
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Acaba el juego mediante la adición de una introducción y las instrucciones para el comienzo y la escena final . La introducción debe comenzar la historia y explicar el propósito del juego . El cierre debe ofrecer al jugador una conclusión satisfactoria y , quizás, un segue en una secuela del juego .
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El paquete de software le ayudará a compilar el juego en un formato preparado para la Web , como un flash archivo. Este es el archivo de juego para distribuir a sus amigos o sitios web.
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prueba su juego terminó con varios amigos para garantizar la claridad de las instrucciones y facilidad de uso . Lo que puede tener sentido para usted puede no ser tan claro para un jugador de primera vez.
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distribuir su juego en línea a través de su propio sitio web o mediante la revisión o de los sitios de juegos de presentación , tales como Jay Is Juegos ( Jayisgames.com ) o Big Fish Games ( Bigfishgames.com ) . Estos sitios o bien revisar su juego y ayudar a dirigir el tráfico a su propio sitio alojado o alojarlo para que con otros juegos similares , dejando que los visitantes voten y revisar su juego de otros jugadores.

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