“Conocimiento software>Juegos de PC

Cómo crear un archivo DDS en Crysis

2014/10/25
" Crysis " es un juego de ordenador en el género de los shooters en primera persona que te permite crear y personalizar el contenido dentro del juego. Utilizando el " Sandbox CryENGINE2 2 " software modificación , los jugadores pueden crear nuevos niveles , objetos y modelos de los personajes . Cuando una nueva textura superficial se forma dentro de la herramienta de modificación , la nueva información se guarda en un archivo de superficie DirectDraw o "archivo DDS. " Cosas que necesitará
" CryENGINE2 Sandbox 2 " software
Ver Más instrucciones
1

Haga clic en el icono " Sandbox 2 " en el escritorio para iniciar el programa .
2

Haga clic en el menú " archivo" en la parte superior de la pantalla y haga clic en " Editor de Materiales. "
3

Haga clic en " Agregar nuevo elemento "botón de la barra de herramientas del programa. En la opción "Guardar como" cuadro de diálogo , asigne un nombre fácilmente identificable como " NewItem " para el nuevo objeto . Utilice la ubicación predeterminada para guardar de "C: \\ Archivos de programa \\ Electronic Arts \\ Crytek \\ Crysis \\ CryENGINE2 Sandbox2 \\ SDK. "

4 Haga clic en el nombre del nuevo objeto creado en el panel " Explorador de materiales " y haga clic en el botón "Textura Maps" en el panel " Settings Materiales " .
5

Haga clic en el icono de la carpeta de archivos aparece junto al tipo de textura que desea utilizar y haga clic en el archivo de origen . El nuevo archivo de DDS para el objeto ha sido creado .

Juegos de PC
Cómo obtener los números de serie de CD- ROM
¿Cómo se transfieren monedas comodines del juego en línea al juego fuera de línea?
¿Cómo puedo solucionar los Hearts of Iron 2 para PC
Cómo convertir Juegos de PC Juegos PSP
Cómo nivelar Disciplina de Dragon Oath
Cómo jugar juegos ISO CSO
¿Qué motor de juego te da cuenta para hacer una historia de arce similar?
¿Cuáles son las mejores compensaciones de juegos?
Conocimiento de la computadora © http://www.ordenador.online