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Cómo hacer un Drag Racer V3 Trainer Con VB6

2015/11/3
" Drag Racer V3 " es un juego de carreras flash en el que se compite contra otros coches de carreras. Usted puede comprar un coche nuevo con el dinero que gana por ganar carreras , modificar sus propios coches de carreras mediante la compra y la adición de nuevos componentes y personalizar el interior y el exterior de sus vehículos con diferentes actualizaciones. Sin embargo , algunos " Drag Racer V3 " razas puede ser difícil. Para superar este problema , puede utilizar un entrenador . La fabricación de su propio entrenador en Visual Basic 6 o Visual Basic 6 , no es tan difícil como parece. Cosas que necesitará
Visual Basic 6
Ver Más instrucciones
1

Abra Visual Basic 6 y elija "EXE estándar " en el "Nuevo Proyecto " drop - desplegable. Esto creará un proyecto ejecutable. Debe insertar el juego flash en este nuevo proyecto .
2

clic en el botón "Proyecto" . Lo encontrará en la parte superior de su nuevo proyecto ejecutable. Vaya a la pestaña "Componentes" y haga clic en " Shockwave Flash OBJECT " en la lista resultante . Haga clic en " Aceptar " para agregar el componente a su proyecto.
3

Encuentra caja de herramientas de su proyecto y buscar el componente Shockwave Flash . Es simbolizado por un pequeño trozo de papel. Haga clic en el componente y arrastrarlo a su proyecto. Cambiar el tamaño para asegurarse de que tiene capacidad para todo el juego flash y por lo menos dos botones.
4

Haz clic en el nuevo componente de Shockwave Flash y vaya a su panel "Propiedades" . El nombre predeterminado del componente es " ShockwaveFlash1 . " Pulse el pequeño botón "Personalizar" en la parte inferior del panel.
5

Abra su navegador web y vaya a la " Drag web oficial Racer V3 " . Una vez cargado el juego , ver la fuente de la página Web y la búsqueda de "f - 619.swf . " Copie la URL que contiene esta terminación .
6

Volver a Visual Studio , pegue el URL en la ventana " Personalizar" y haga clic en " Aceptar". Esto carga el juego flash en VS6 .
7

Añadir un campo de texto y un botón al formulario. Su posición no es relevante. Haga clic en el nuevo botón y haga clic en Introducir el código para enviar el valor en el cuadro de texto para el juego flash " Ver código. "

Private Sub Command1_Click () Call ShockwaveFlash1.SetVariable ( " variable_name " , Text1.Text ) End Sub

Escriba un nombre válido de variable en lugar de" variable_name . " Usted puede encontrar las variables válidas por descompilación la película Flash .
8

Ir a la ventana de código principal y añadir este código para iniciar el juego cuando se abre su entrenador :

Private Sub Form_Load () ShockwaveFlash1.PlayEnd Sub
9

compilar su nuevo entrenador por hacer clic en " Crear proyecto " en el menú "Archivo". Guarde el entrenador y abrirlo cuando usted necesita ayuda con " Drag Racer V3. "

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