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¿Qué es el digitalizador en los gráficos de la computadora?

2015/1/3
Un digitalizador, en el contexto de los gráficos por computadora, es un dispositivo que convierte la información analógica en datos digitales . Esta información podría ser:

* Imágenes :Un digitalizador puede capturar una imagen del mundo real y convertirla en un formato digital que se pueda mostrar y editar en una computadora. Esto a menudo se logra a través de los escáneres de imagen o cámaras digitales .

* vectores :Algunos digitalizadores están diseñados específicamente para capturar líneas y formas, convirtiéndolos en datos vectoriales. Esto se usa para cosas como dibujando tabletas Donde puede usar un bolígrafo para crear obras de arte digitales o tablas de redacción de arquitectura donde puede rastrear planos y crear planes digitales.

* objetos 3D :Los digitalizadores más avanzados pueden capturar objetos tridimensionales y crear modelos digitales de ellos. Esto se hace comúnmente a través de los escáneres 3D Se utiliza para crear prototipos, analizar objetos y crear réplicas virtuales.

Aquí hay una analogía simplificada:

Imagine una cámara digital como digitalizador. Captura una escena con luz, que es información analógica, y la convierte en una serie de píxeles (datos digitales) que su computadora puede entender.

Aquí hay algunos ejemplos de digitalizadores en gráficos por computadora:

* escáneres de imagen :Se utiliza para digitalizar fotos, documentos o obras de arte impresas.

* Cámaras digitales :Capture escenas del mundo real y conviértalas en imágenes digitales.

* Dibujo de tabletas :Permita que los artistas creen dibujos y pinturas digitales utilizando una pluma y una tableta.

* ESCANTERS 3D :Utilizado para crear modelos digitales de objetos del mundo real.

* pantallas táctiles :Permitir a los usuarios interactuar con contenido digital usando sus dedos o un lápiz óptico.

En resumen, los digitalizadores son herramientas esenciales para convertir la información del mundo real en un formato que puede usarse en gráficos por computadora. Piden la brecha entre los mundos analógicos y digitales, lo que nos permite crear, editar y manipular imágenes, dibujos y modelos 3D en nuestras computadoras.

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