Rendimiento y seguridad:
* Problemas de rendimiento: Flash fue notoriamente intensivo en recursos, a menudo causando ralentizaciones y bloqueos, especialmente en dispositivos de menor potencia o con animaciones complejas. Esto fue particularmente problemático en los dispositivos móviles.
* Vulnerabilidades de seguridad: Flash tenía una larga y problemática historia de vulnerabilidades de seguridad, por lo que es un objetivo principal para malware y exploits. Se necesitaban actualizaciones frecuentes, pero estas no siempre se mantuvieron al día con el descubrimiento de nuevos defectos.
* Drenaje de la batería: El alto consumo de recursos condujo a un drenaje significativo de la batería en dispositivos móviles, obstaculizando aún más su adopción.
Desarrollo e implementación:
* Formato propietario: La naturaleza patentada de Flash dificultó la integración con otras tecnologías y plataformas. Se prefirieron los estándares abiertos.
* Desarrollo complejo: La creación de aplicaciones flash sofisticadas requirió habilidades y herramientas especializadas, aumentando los costos y el tiempo de desarrollo.
* DISEPURACIÓN DIFÍCIL: La depuración de aplicaciones flash podría ser desafiante y lento.
* Tamaños de archivo grandes: Los archivos flash a menudo eran grandes, lo que condujo a tiempos de descarga lentos y un mayor consumo de ancho de banda.
Accesibilidad y usabilidad:
* Desafíos de accesibilidad: El contenido flash no siempre fue accesible para los usuarios con discapacidades, particularmente aquellos que dependen de los lectores de pantalla u otras tecnologías de asistencia. A menudo faltaba el cumplimiento de los estándares de accesibilidad.
* Falta de soporte móvil nativo: Mientras se hicieron intentos, Flash luchó para obtener un punto de apoyo en plataformas móviles nativas como iOS y Android. Apple nunca lo apoyó en iOS.
* Optimización de motores de búsqueda deficientes (SEO): Los motores de búsqueda tuvieron dificultades para indexar contenido flash, impactando negativamente su descubrimiento en línea.
Otras limitaciones:
* Compatibilidad de plataforma cruzada limitada: Aunque está diseñado para el uso de la plataforma cruzada, lograr un rendimiento constante y la representación en diferentes navegadores y sistemas operativos podría ser problemático.
* Falta de soporte táctil nativo (inicialmente): Las primeras versiones de Flash tuvieron dificultades para proporcionar una buena experiencia de usuario en dispositivos táctiles.
* Fin de la vida: El fin oficial de la vida de Flash en 2020 eliminó todo el soporte del navegador, lo que hace que cualquier contenido flash existente sea inaccesible a menos que se usen complementos especiales (que a menudo son riesgosos).
Estas limitaciones, combinadas con el aumento de HTML5 y otras tecnologías web abiertas que ofrecían un rendimiento, seguridad y accesibilidad superiores, finalmente condujeron a la desaparición de Adobe Flash.