Aquí hay un desglose del proceso:
en Illustrator:
1. Organice su obra de arte: Asegúrese de que su archivo Illustrator esté organizado con cada capa que contenga un elemento distinto que desea animar en Flash.
2. Guarde cada capa como un archivo separado:
* Seleccione una capa.
* Vaya a archivo> Guardar como .
* Elija un tipo de archivo:
* Adobe Flash (FLA): Si desea editar la obra de arte más en Flash.
* Adobe Flash (SWF): Si solo desea importar la obra de arte en Flash para la animación.
* Guarde el archivo con un nombre descriptivo.
* Repita para cada capa.
en flash:
1. Crear un nuevo documento flash.
2. Importar cada archivo SWF como un clip de película separado:
* Vaya a Archivo> Importar> Importar al escenario.
* Seleccione el archivo SWF para la primera capa.
* El archivo SWF aparecerá como un clip de película en el escenario.
* Repita para el archivo SWF de cada capa.
3. Posición y organice los clips de la película:
* Seleccione cada clip de película y muévalo a la posición deseada en el escenario.
* Puede usar la línea de tiempo para organizar el orden de las capas y controlar su visibilidad.
Animando en Flash:
1. Use las herramientas de animación de Flash para animar los clips de películas individuales:
* Motion Tween: Para mover los clips de la película a lo largo de un camino.
* tween: Para animar la forma o la apariencia de los clips de la película.
* Tween clásica: Para crear animaciones más complejas con control de cuadro por cuadro.
Consejos:
* Mantenga sus archivos ilustradores organizados: Esto hará el proceso de exportación e importación mucho más suave.
* Use nombres de archivos descriptivos: Esto lo ayudará a realizar un seguimiento de las capas en Flash.
* Prueba tu animación en Flash: Asegúrese de que los clips de películas individuales se animen correctamente antes de combinarlos en una animación final.
Al exportar sus capas como archivos SWF separados, puede lograr efectivamente un efecto "en capas" en Flash, lo que le permite controlar el movimiento de cada elemento de forma independiente.