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Cómo dibujar moda por computadora

Los programas de computadora para ilustración de moda y diseño de prendas están disponibles en niveles básicos para principiantes, y también en software más avanzado, para costureras y diseñadores serios o experimentados.

Para los diseñadores de ropa que trabajarán con otros profesionales, el software de diseño de moda lo ayudará a mejorar la calidad de su patrón o boceto. Puede alterar sus dibujos y agregar detalles sin manchas de lápiz o borrador. Cuando esté satisfecho con el diseño, puede guardarse como un archivo y enviarse al fabricante, editor o imprimirse para su propio uso.

Paso 1

El sitio web de Computerarts ofrece un tutorial sobre ilustración de moda y cómo trabajar con un editor de fotos. El procedimiento y los pasos deben ser similares al uso de la mayoría del software de edición de fotos. Dibuja tu ilustración de moda, usando técnicas de lápiz negro o de color. Escanee su ilustración original en una computadora. Ahora puede usar un programa de edición de fotos para limpiar su boceto y eliminar todas las manchas y marcas.

Paso 2

Mejore las áreas blancas de su boceto con la herramienta "niveles" o "variaciones". Disponible en la mayoría de los editores de fotos, esta herramienta le permite seleccionar una versión más clara o más oscura de su imagen. Use esta herramienta para ajustar su imagen y aclarar los blancos. Asegúrese de haber escaneado su boceto en el DPI apropiado (puntos por pulgada) para la reproducción. Su editor puede aconsejarle sobre la calidad de impresión requerida, pero 300 DPI es el estándar.

Paso 3

Agregar el color a su boceto es el siguiente paso. Computerarts sugiere crear una nueva capa y llenarla con un color seleccionado de la paleta del editor. Seleccione su nuevo color con una herramienta "cuentagotas", un nombre común en varios editores, y suéltelo en su fondo usando un "cubo de pintura" o una herramienta similar. El color será translúcido, permitiendo que su ilustración se muestre en el fondo.

Paso 4

Rellene los objetos de su dibujo con un color que comience con la figura central. Seleccione la persona u objeto principal y cambie los negros a blanco y los blancos a negro utilizando uno de los menús desplegables del programa y seleccionando la opción de inversión. Nuevamente, seleccione un color con el "cuentagotas" y complete la figura con la herramienta "cubo de pintura". Este paso agrega profundidad a una ilustración. Finalmente, cree un interés adicional en su boceto agregando elementos de diseño como letras, otras imágenes de fondo, maquillaje en personas y reflejos en ropa y figuras. Otro software de computadora disponible para proyectos de diseño mostrará su prenda en una figura 3D que puede rotar. Haga un patrón con la ayuda de un software como el grabador en V tridimensional de BrowZWear para medidas específicas y envíelo junto con su ilustración al fabricante, o imprímalo para hacer la prenda usted mismo.

Consejos

Si usted es diseñador de prendas de vestir, el sitio web de Design Fashion Pro también tiene fuentes para fabricar su línea de ropa.

Enviar su patrón al fabricante en JPEG le ahorrará dinero.

Advertencia

Evite la frustración al saber que una costurera podrá hacer correcciones a la prenda final.

Elementos que necesitará

Computadora

Software

Escáner

Impresora (opcional)

[Cómo dibujar moda por computadora] URL: http://www.ordenador.online/computadora/Software/255140.html

Software
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