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Instrucciones del juego para Qwirkle Cubes

Si te gusta la colocación de fichas y la puntuación de Scrabble pero te cuesta pensar en palabras útiles, entonces Qwirkle Cubes podría ser el juego perfecto para ti. Qwirkle Cubes fue lanzado por MindWare en 2009 como una continuación del juego original de Qwirkle. Puedes jugar Qwirkle Cubes con dos o cuatro jugadores de 6 años en adelante. El juego de cubos Qwirkle consta de 90 cubos. Cada cubo tiene seis formas diferentes del mismo color. Los jugadores construyen la cuadrícula del juego colocando filas de cubos que coinciden con el color o la forma de una fila existente.

Coloque todos los cubos en la bolsa incluida.

Dibuje seis cubos y gírelos para crear tu mano Las manos del jugador permanecen visibles en todo momento durante el juego.

Comienza con el jugador más viejo, colocando tantos cubos como tenga que compartan el mismo color o forma. El primer jugador debe volver a tirar sus cubos si no puede colocar más de un cubo para comenzar. El juego continúa en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.

Elige qué cubos, si los hay, volver a tirar al comienzo de tu turno.

Coloca los cubos en líneas en el área de juego según el color o forma de la línea existente. Puede colocar varios cubos en una sola línea si todos comparten el color o la forma de esa línea. Solo puede agregar cubos a una línea a la vez, pero los cubos no tienen que tocarse entre sí. Cada línea puede tener solo una de una forma o color dado. Por ejemplo, una línea de cuadrados solo puede contener un cuadrado azul.

Mantenga la puntuación con el lápiz y el papel en blanco. Obtenga un punto por cada cubo en una nueva línea que cree. Si agrega a una línea existente, obtenga un punto por cada cubo en la línea, incluidos los cubos que estaban allí al comienzo de su turno. Obtenga seis puntos adicionales por colocar el sexto cubo en una línea, haciendo que ese cubo valga un total de 12 puntos. Consigue dos puntos por un cubo que forme parte de dos filas diferentes.

Dibuja y rueda nuevos cubos al final de tu turno para llevar tu mano a seis cubos.

Termina el juego cuando un jugador usa todos sus cubos y la bolsa de sorteo está vacía. El jugador que finaliza el juego recibe una bonificación adicional de seis puntos.

Sume todos los puntos anotados durante el juego. El jugador con el total más alto gana el juego.

Consejos

Los cubos no se afectan diagonalmente. Solo los cubos que están en filas horizontales y verticales cuentan para propósitos de puntuación.

Advertencias

Estos dados son pequeños, así que manténgalos alejados de niños pequeños o animales que puedan atragantarse con ellos.

[Instrucciones del juego para Qwirkle Cubes] URL: http://www.ordenador.online/computadora/Medios/246416.html

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