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Cómo convertir imágenes 2D en 3D mediante Java 3D

2011/2/18
Conversión de imágenes 2D a tres dimensiones en Java 3D puede parecer un proceso desalentador . Afortunadamente, el API Java 3D - o interfaz de programación de aplicaciones - incluye varias herramientas y funciones para automatizar gran parte de la conversión. El proceso exacto requerido depende de su imagen en particular y cómo quiere que se vea, pero estas herramientas básicas hará la conversión de lo más sencillo y directo posible . Después de que las ejecuta , entonces usted puede hacer las modificaciones del vector quisquillosa individuales para obtener su foto parece perfecto . Cosas que necesitará
API Java 3D instalados
Ver Más instrucciones
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Abra su imagen en Java 3D .
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Seleccione " ConvolveOp " en el menú" Filtro " . Esta es la herramienta más útil para este tipo de conversiones , ya que puede conseguir automáticamente la imagen en tan avanzado notablemente en la conversión.
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clic en "Crear" en la siguiente ventana para aplicar el filtro. Su imagen se verá ahora mucho más cerca de la imagen de tres dimensiones que desee.
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Seleccione "Vector " en el menú "Insertar" .
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empezar a dibujar vectores en su imagen a lo largo del eje Z percibida - que depende de su contenido de imagen - para agregar detalles tridimensionales. Si usted tiene una bala disparando hacia el espectador , por ejemplo , una percepción del eje Z sería el cañón de la pistola a la bala. Gráfico del vector puede ser un proceso de ensayo y error , sobre todo si usted es nuevo en él. El uso de " CTRL + Z" deshará cualquier error que usted hace. No se preocupe si su imagen se ve un poco revuelto con los vectores añadidos , debido a que el siguiente paso será alisarla .
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Run " Extrusión " en el menú " Herramientas" en la imagen . Esto es similar a la ConvolveOp ya que automatiza el proceso básico de 3 -D, pero funciona con los vectores que tiene, suavizar la imagen y hacer que se vea más natural.
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Vea cómo el imagen parece . Si desea cambiarlo, deshacer la extrusión ( "CTRL + Z") , cambiar los vectores y por consiguiente luego vuelva a realizar la extrusión . Sigue haciéndolo hasta que se obtiene la imagen 3 -D que desee.
8

Guardar la imagen .

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