Microsoft XNA Game Studio
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XNA Open, vaya a " Archivo" y luego en "Nuevo " para crear una nueva proyecto . Seleccione un tipo de proyecto , escriba un nombre para el proyecto y haga clic en "Guardar" para guardar el proyecto y abrirlo en XNA . Un panel de navegación aparece en la parte derecha de la ventana .
2 Haga clic en la carpeta "Content " en el panel de navegación para ver una lista de opciones.
3
Seleccione "Add" y haga clic en " elemento existente .... " para buscar el archivo de mapa . Utilice el explorador de archivos para localizar el archivo de mapa , seleccione y haga clic en "Abrir" para importar en el proyecto.
4
abierto tantos archivos de mapas que necesite. Usted puede utilizar cada uno de ellos tantas veces como desee en su aplicación.