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¿Qué es el programa de objetos en la programación de computadoras?

2016/6/14
En la programación de computadoras, un programa de objetos es la salida de un compilador o ensamblador. Es una forma legible por máquina de un programa, típicamente en código binario (una secuencia de 0s y 1s), que puede ser ejecutada directamente por el procesador de una computadora. Es la versión compilada o ensamblada del código fuente (el código legible por humanos escrito por el programador).

Aquí hay un desglose:

* Código fuente: Este es el código escrito por el programador en un lenguaje de programación de alto nivel (como C ++, Java, Python) o un lenguaje de ensamblaje de bajo nivel. Es comprensible por los humanos.

* compilación/ensamblaje: El código fuente es procesado por un compilador (para idiomas de alto nivel) o un ensamblador (para idiomas de ensamblaje). Este proceso traduce el código fuente legible por humanos en el código de objeto legible por máquina.

* Programa de objeto (código de objeto): El código de objeto resultante es el programa de objeto. Contiene instrucciones de la máquina, datos y otra información necesaria para la ejecución, pero aún puede carecer de algunos elementos necesarios para un programa completamente ejecutable.

* Vinculación (a menudo necesaria): A menudo, se deben combinar múltiples archivos de objetos (de diferentes archivos de código fuente) en un solo archivo ejecutable. Esto lo hace un enlazador. El enlazador resuelve las referencias entre los archivos de objeto, incorpora el código de biblioteca necesario y crea el ejecutable final.

* Programa ejecutable: La salida final después de vincular, lista para ejecutarse directamente en la computadora.

En resumen, el programa de objetos es un paso intermedio crucial en el proceso de transformación del código fuente escrito por humanos en un programa ejecutable. No es directamente ejecutable por sí solo en la mayoría de los casos, pero es un bloque de construcción necesario para el ejecutable final.

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