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Cómo escribir un script Python para Blender

2015/10/16
Blender es una aplicación de animación en 3D que se pueden hacer gráficos 3D , animaciones y juegos. En la actualidad es una aplicación de código abierto. Python es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza para secuencias de comandos y para el desarrollo de aplicaciones independientes . Licuadora apoya el uso de python scripting para la creación de juegos y animaciones interactivas complejas. Cosas que necesitará editor de texto Plain , como el Bloc de notas o TextEdit
ratón de 3 botones (recomendado )
Mostrar más instrucciones
1

abierto un texto sin formato editor. Ejemplos de editores de texto plano son el Bloc de notas de Windows y TextEdit para Mac OS X. Con el fin de garantizar que TextEdit está en modo de texto sin formato , abierto " " TextEdit en la barra de título y, a continuación " Preferencias y quot y comprobar " " texto sin formato en el cuadro de diálogo que aparece, si no lo está. Cerca del documento de texto actual y crear uno nuevo.
2

Escribir el guión python en el editor de texto plano. La primera línea de la secuencia de comandos debe ser " " importación licuadora sin las comillas. Esto carga el módulo de Blender. El resto de la secuencia de comandos puede variar dependiendo de lo que está scripting . Si usted necesita una visión general de los módulos y las funciones incluidas en el módulo de Blender, abierto Blender, seleccione " " Ayuda en la barra de título y seleccione " Licuadora /Python Scripting API " . Guardar la secuencia de comandos . Debe tener la extensión de archivo " . Py " .

3 Haga clic en el icono " " i en la parte superior izquierda de la pantalla de Blender siguiente a " " archivo y seleccione " editor de Scripts. " Esto le llevará a una pantalla que le permite importar la secuencia de comandos . Cargar el script python .

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