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Cómo utilizar las coordenadas X e Y en Java

2015/11/12
El lenguaje de programación Java tiene una rica biblioteca de funciones que son útiles para hacer frente a las necesidades de programación de carácter general. Dentro de esta biblioteca es la clase Point , que tiene una X y una coordenada Y. Si utiliza gráficos en 2D o realizar cálculos con el plano de coordenadas , tendrá que familiarizarse con la clase Point. La clase es bastante sencillo y usted debería ser capaz de poner en marcha en muy poco tiempo . Cosas que necesitará
Java Software Development Kit con NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle
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1

carga el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa . Cuando se carga el programa , vaya a "Proyecto Nuevo /New " y seleccione "Aplicación Java " de la lista de la parte derecha de la pantalla. Un nuevo archivo de código fuente en la ventana de editor de texto NetBeans . El archivo de código fuente contiene una función principal de vacío, que es donde la mayor parte de su código fuente se destinarán
2

Importar la clase Puntos escribiendo la siguiente línea en la parte superior del archivo de código fuente: .

importación java.awt.Point ;
3

Crear un nuevo punto y establecer sus coordenadas X = 23 e Y = 42 . Usted puede hacer esto escribiendo la siguiente línea de código dentro de las llaves de la función principal :

Point p = new Point (23, 42 ) ;
4

Crear un nuevo apuntar y establecer su ubicación en el lugar del punto creado en el paso anterior utilizando el método getLocation ( ) . Escriba la siguiente línea después de la línea escrita en el paso anterior para lograr esto :

punto x = p.getLocation ();
5

Mueve el punto a algún lugar arbitrario en el plano 2D utilizando el método move () . Por ejemplo , para mover el punto a X = 5 , Y = 15 , podría escribir lo siguiente:

x.move ( 5 , 15 ) ;
6

Imprima el coordenadas X e Y del punto con el getX () y getY ( ) los métodos , así:

System.out.println ( x.getX ());

System.out . println ( x.getY ());
7

Ejecute el programa presionando la tecla F6. La salida del programa es el siguiente:

5

15

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