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Cómo llamar a un método booleano en Java en otra clase

2014/12/1
Al escribir aplicaciones en Java , se puede hacer uso de la funcionalidad proporcionada por las clases. Esto incluye los métodos que aparecen en otras declaraciones de clase dentro de su programa de llamada , o dentro de las bibliotecas de código que está utilizando . Para llamar a un método de otra clase, primero tiene que crear una instancia de un objeto de esa clase. A continuación, puede llamar al método en esa instancia . Si el método devuelve un valor de tipo booleano , puede guardar esto en una variable booleana o utilizarlo directamente . Instrucciones
1

Crear un objeto de la clase que contiene el método booleano. El siguiente código de ejemplo muestra cómo crear un objeto:

UsefulHelper uHelp UsefulHelper = new ();

Modifique el nombre de la clase para adaptarse a la que está intentando utilizar. Usted puede elegir cualquier nombre de variable que desea , pero ayuda si usted elige uno que tenga sentido en el contexto de su programa. El método constructor de la clase que está utilizando también puede requerir parámetros , como en el siguiente ejemplo alterada :

UsefulHelper uHelp = new UsefulHelper ( "Admin ");

Esto funcionaría si el declaración de clase aparece un método constructor con un parámetro de cadena .
2

Utilice la instancia de objeto y el nombre del método a llamar. El siguiente código muestra esta técnica :

uHelp.isTooBig

se aplicaría cuando la declaración de clase tiene un método llamado " isTooBig " indica en el mismo. Modifique el código para que coincida con el nombre de instancia de objeto y el nombre del método booleano al que desea llamar . Usted puede encontrar esta información en el archivo de Java para la declaración de la clase .
3

Agregar parámetros a su llamada al método. Dependiendo del método booleano que está intentando acceder , es posible que necesite especificar parámetros . Compruebe el método de contorno para averiguar si este es el caso . La muestra siguiente método booleano esquema requiere un parámetro entero :

public boolean isTooBig (int numero)

Para llamar a este método, usted puede ajustar su llamada a un método de la siguiente manera :

uHelp.isTooBig ( 500 ) ;

Si el método no requiere ningún parámetro , se le puede llamar con la siguiente sintaxis :

uHelp.isTooBig ();
4

almacenar el resultado de la llamada al método en una variable booleana. Modifique la llamada al método de la siguiente manera :

booleano toolong = uHelp.isTooBig ( 500 ) ;

Esto le permite usar el valor booleano más adelante en el programa. Alternativamente, usted puede acceder al valor directamente , usando opcionalmente una variable entera en lugar de un valor , de la siguiente manera :

int myNum = 500 ; if ( uHelp.isTooBig ( myNum ) ) myNum = 200 ;
< p > Este código altera el valor de la variable de acuerdo con el resultado de la llamada al método booleano.
5

Pon a prueba tu llamada al método booleano. Agregue la siguiente línea a su programa :

System.out.println ( isTooBig ( 500 ));

Este código es la salida ya sea verdadero o falso según el resultado de la llamada al método . Guarde el archivo , compilar y ejecutar el código del programa para la prueba. Usted será capaz de ver el resultado del método en la consola de salida estándar. Asegúrese de que funciona de la manera que usted lo necesita .

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