Java Software Development Kit con NetBeans Integrated Development Environment ( IDE ) Bundle
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carga el IDE NetBeans haciendo clic en el icono del programa . Cuando se carga el programa , vaya a "Proyecto Nuevo /New " y seleccione "Aplicación Java " de la lista de la parte derecha de la pantalla. Un nuevo archivo de código fuente en el editor de texto de NetBeans . El archivo de código fuente contiene una nueva clase, y se ve algo como esto :
public class className
{ }
2
Crear un nuevo método que se puede acceder a otros objetos . Java le permite hacer esto marcando un método como el " público". También puede declarar un método para que sea accesible a la clase , en lugar de un objeto. Esto significa que usted no tiene que crear un objeto de una clase que se utiliza el método . Esto se logra mediante la palabra clave "static " . Para declarar un nuevo método público , escribir lo siguiente dentro de los corchetes de la clase :
public static void publicMethodName () { }
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Crear un segundo método , esta vez uno que sólo es accesible por la clase en la que se ha definido. Para ello, declarar un método que utiliza la palabra "privado" , así:
private static void privateMethodName () { }
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Crear un método que lleva algún parámetro como un argumento. Argumentos de un método son una forma de introducir datos en el método . Por ejemplo, para crear un método que tiene tres tipos de datos enteros como parámetros de entrada , escriba la siguiente declaración de método :
public static void
argsMethodName (int arg0 , arg1 int , int arg2 ) { }
5
Crear un método que devuelve un conjunto de datos cuando se llega a la conclusión de procesamiento. Hasta ahora, todos los métodos creado algo que hasta ahora no ha regresado , por lo que cada método tiene la palabra "vacío " delante de su nombre. Para devolver los datos de un tipo específico , escriba el nombre del tipo antes el nombre del método en su declaración. Por ejemplo, para declarar un método que devuelve un tipo de datos entero , escriba lo siguiente:
public int returnMethodName estática () { }
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Rellena el cuerpo del método " returnMethodName " . Un aviso de " retorno ", concluye la tramitación de un procedimiento y le permite regresar una porción de datos a cualquier objeto que invoca el método . Por ejemplo, para devolver el valor " 3 ", escriba lo siguiente en medio de las llaves de la Red
devuelto 3 " returnMethodName . " ;
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busque el método principal, que fue generado automáticamente por usted al crear el proyecto. El principal método se ejecuta cuando se ejecuta el programa. Usted puede utilizarlo para llamar a cualquier otro método, incluido el privado . Esto es debido a que el método principal es parte de la clase , y por lo tanto puede tener acceso a los métodos privados . Dado que el único método con cualquier código en su cuerpo es " returnMethodName , " llamar a ese método con la siguiente declaración:
System.out.println ( " Número de returnMethodName :" + returnMethodName ());
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Ejecute el programa presionando la tecla F6. La salida del programa es el siguiente:
Número de returnMethodName : 3