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Agregue la línea " import java.util . *" A la parte superior de su código fuente.
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Declarar una lista nueva matriz con la sintaxis " ArrayList Añada los diversos objetos GUI que te gustaría eliminar de la interfaz del programa en un momento dado , repitiendo la sintaxis " windowObjects.add ( GUIObject )," para cada objeto que desea eliminar , al mismo tiempo . En esta declaración, " GUIObjects " es el nombre de cada objeto de interfaz gráfica de usuario que está agregando a la lista de arreglo Retire todos los objetos que pones en tu lista de arreglo con la siguiente sintaxis: . for (i = 0 ; i < windowObjects.size (); i + + ) { Panel.remove ( windowObject.get ( i ) ;} En este segmento de código , " i" es el nombre asignado a una variable entera y " Grupo " es el nombre para el objeto JPanel en que Java está dibujando los objetos GUI .
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