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Cómo agregar botones a un applet de Java

2013/9/12
applets Java son programas con una interfaz gráfica de usuario ( GUI) , como el Bloc de notas y otras aplicaciones para Windows o Macintosh. Aplicaciones GUI , como applets de Java, tienen controles : cuadros de lista, deslizadores y botones , por ejemplo. Los programadores diseñar estos controles en cuanto a su aspecto gráfico y cómo reaccionan cuando un evento de usuario , como un pulsador happens.Creating un applet que muestra un mensaje simple cuando se oprime un botón le dará una visión global de cómo crear botones de applets de Java . Cosas que necesitará
Java JDK
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1

Escriba el siguiente código de programa en el Bloc de notas:

import java.awt * , . importación java.awt.event * , . importaciones javax.swing * ; .

public class appButton extiende JAppletimplements ActionListener { msj privado JLabel ; final String privada ButtonText = "Presione Me" ; pública


anular init () {//obtener la ventana /superficie de la forma - se llama un cristal - que mantiene los botones y otras gráfica contentContainer contentHolder = getContentPane ();

//indicar que el panel se gocontentHolder.setLayout ( nueva BorderLayout ( 18,18 ));

//agregar el msj labelmsg = new JLabel ( ""); contentHolder.add (msg , BorderLayout.CENTER ) ;

//hacer un panel para la panelBotones buttonJPanel = new JPanel ();

//hacer una buttonJButton myButton = new JButton ( ButtonText ) ;

//tell el botón para utilizar esta clase para responder cuando el botón está pressedmyButton.addActionListener (this);

//botón añadir a su panelbuttonPanel.add ( myButton ) ;

//añadir el panel de botones con el contenido panecontentHolder.add ( panelBotones , BorderLayout . dEL SUR ),. }

/*** el evento actionPerformed método /función se llama cuando se pulsa el botón * el " implementa ActionListener " frase en la declaración de clase en la parte superior de esta clase le dice al compilador que esta clase ( appButton ) va a definir la función actionPerformed . * esta función es llamada por myButton dijo Java que nuestra clase appButton va a " escuchar" los eventos de usuario (acciones) . * La función de pre -declarado que se llama cuando se produce un evento de usuario se llama actionPerformed ** /void actionPerformed ( ActionEvent evt ) { //obtener el texto del botón que fue la orden pushedString = evt.getActionCommand () pública ;

//Si se ha pulsado myButton , emita un messageif ( ButtonText.equals ( comando ) ) msg.setText ( " Hola "); } }


Guarde el archivo como appButton.java . Recuerde que Java es sensible a mayúsculas
2

crear el archivo HTML: .

Crear otro archivo de texto y guárdelo como appButton.html , en la misma carpeta que appButton.java . Este código HTML se carga el applet en el navegador . Aquí está el contenido de ese archivo :

< /applet > < /BODY> < /HTML >
3

Compile and Run :

Abra un símbolo del sistema (Inicio> "cmd ") , establece la ruta a su javac.exe compilador ( " set path = ​​") , navegar ( comando " cd" ) a la carpeta con appButton.java y compilar appButton con " javac appButton.java " .

doble haga clic en el archivo appButton.html , una vez que está de vuelta en el Explorador de Windows. Cuando aparezca el applet, pulsa el botón para ver mostrará un mensaje.

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