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Cómo hacer un cuadro de alerta de toque en BYOND : Dream Maker

2013/3/30
BYOND : Dream Maker es un programa gratuito disponible en línea que los jugadores pueden utilizar para el diseño y el código de su propio juego de ordenador. Las sólidas capacidades de BYOND incluso permiten a los programadores interactúan con el jugador haciéndole preguntas en un cuadro de alerta . Un cuadro de alerta es una ventana que aparece que permite que el reproductor a la entrada una respuesta . Por el dominio de la orden de alerta , los programadores pueden crear un juego que permite a los jugadores a tomar decisiones importantes en el mundo del juego. Instrucciones
1

BYOND Run : Dream Maker
2

Acceso guión del juego en la parte inferior de la pantalla
3

Vaya a la ubicación del script donde desea que el cuadro de alerta que aparezca. Por ejemplo , si usted quiere el cuadro de alerta que aparece al principio del juego para que el juego pide sexo del jugador , debe colocar el símbolo de alerta en la parte del código que está al comienzo de juego . Si quieres que el jugador para hacer una elección al entrar en una taberna , coloque el comando de alerta después de que la línea de taberna a introducir el código en el script.
4

Inserte la siguiente línea de código en el 1 > si ( "V2 ")

Reemplazar " " con el nombre de la alerta. Reemplazar " " con el diálogo rápido que el jugador va a leer , por ejemplo, " ¿Quieres entrar en el edificio ? " Reemplace cada instancia de "V1 " y "V2 " con las dos variables , como " Sí" y "No" Usted puede agregar más variables mediante la adición de una coma , y luego otra respuesta entre comillas . Reemplazar " " y " " con las líneas de código que se ejecutará al contestar la alerta.
5

Guardar los cambios en el juego por clic en el botón "Guardar " en la parte superior izquierda de la pantalla.

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