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Cómo crear una imagen de Windows CE

2015/4/1
Windows Embedded CE 6.0 es un sistema operativo abierto y escalable que incorpora tecnologías de Windows . Para crear una imagen en tiempo de ejecución de Windows CE , es necesario crear un diseño de sistema operativo que define la funcionalidad que su imagen en tiempo de ejecución va a apoyar. Con OS diseño, Platform Builder ofrece configuraciones que definen opciones de generación . Usted puede construir sus imágenes en tiempo de ejecución después de la creación de diseño de sistemas operativos y crear opciones. Cosas que necesitará
Platform Builder
Visual Studio 2005/2008
Ver Más instrucciones
1

Abra Visual Studio IDE, una versión personalizada de Windows CE 6.0 . El IDE de VS personalizado es conocido como el constructor de la plataforma e incluye una lista de herramientas, menús y teclas de acceso directo. En la CE asistente de diseño de Windows Embedded OS , seleccione una plantilla de diseño para crear un sistema operativo para un dispositivo basado en Windows CE . Plantillas de diseño incluyen receptor de medios digitales , las plantillas del diseño de Gateway , Enterprise Templates Diseño Web Pad , teléfono Plantillas de diseño avanzadas IP y otros. Elige una de las plantillas de diseño para adaptarse a sus necesidades.
2

Personalice el diseño de su sistema operativo para satisfacer sus necesidades a través del diálogo Páginas de propiedades de diseño del sistema operativo. Los elementos del catálogo son diferentes en función de sus dispositivos de medios escogidos . Los elementos del catálogo incluyen Active Template Library , Encuadre de tiempo de ejecución C y E /S estándar
3

Seleccione una configuración Debug o Release apuntar cuando Platform Builder convierte el diseño de sistemas operativos en una imagen en tiempo de ejecución. Personalice el diseño de su sistema operativo , añadiendo contenido, como controladores de dispositivo desde el elemento de catálogo .
4

Construye los subproyectos que usted aumentó a su diseño de sistemas operativos y gire el diseño de sistemas operativos en una imagen en tiempo de ejecución.


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